Quelles armes pour un Osamodas Vitalité de niveau 90 pour "(vol Air)" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un osamodas de niveau 90 pour vitalité, (vol air) et pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et pa.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Armes(dommages Terre) :
406 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
413 Armes (dommages Air) :
463 Armes (dommages Neutre) :
1076 Armes (vol Air) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsVitalité :
738 Armes - Critère 1 PA :
738 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
796 Armes Armes(dommages Terre) :
1039 Armes (dommages Feu) :
1148 Armes (dommages Eau) :
1041 Armes (dommages Air) :
1083 Armes (dommages Neutre) :
1491 Armes DommagesDommages Terre :
741 Armes Dommages Neutre :
740 Armes Renvoie dommages :
738 Armes Dommages Poussée :
739 Armes Dommages Critiques :
739 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
749 Armes Résistance Feu :
748 Armes Résistance Eau :
749 Armes Résistance Air :
749 Armes Résistance Neutre :
749 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
738 Armes % Résistance Eau :
738 Armes % Résistance Air :
738 Armes % Résistance Neutre :
739 Armes Résistance Critiques :
739 Armes Résistance Poussée :
739 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Eau JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes EffetsVitalité :
739 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
797 Armes Armes(dommages Terre) :
1040 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1043 Armes (dommages Air) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
1492 Armes (vol Air) :
739 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
742 Armes Dommages Neutre :
741 Armes Renvoie dommages :
739 Armes Dommages Poussée :
740 Armes Dommages Critiques :
739 Armes Dommages Pièges :
739 Armes Puissance Pièges :
739 Armes RésistancesRésistance Terre :
750 Armes Résistance Feu :
749 Armes Résistance Eau :
750 Armes Résistance Air :
750 Armes Résistance Neutre :
750 Armes % Résistance Terre :
739 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
740 Armes Résistance Critiques :
740 Armes Résistance Poussée :
740 Armes Résistance Terre JCJ :
739 Armes Résistance Feu JCJ :
739 Armes Résistance Eau JCJ :
739 Armes Résistance Air JCJ :
739 Armes Résistance Neutre JCJ :
739 Armes % Résistance Terre JCJ :
739 Armes % Résistance Feu JCJ :
739 Armes % Résistance Eau JCJ :
739 Armes % Résistance Air JCJ :
739 Armes % Rés. Neutre JCJ :
739 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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