Quelles armes pour un Osamodas vitalité de niveau 90 pour "Chance" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas de niveau 90 pour vitalité, chance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 93
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
163 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
195 Armes Retrait PM :
163 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
294 Armes (dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
267 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
499 Armes DommagesDommages Terre :
168 Armes Dommages Neutre :
168 Armes Renvoie dommages :
163 Armes Dommages Poussée :
163 Armes Dommages Critiques :
164 Armes Dommages Pièges :
163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
167 Armes Résistance Feu :
166 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
166 Armes Résistance Neutre :
167 Armes % Résistance Terre :
163 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
166 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
163 Armes Résistance Feu JCJ :
163 Armes Résistance Eau JCJ :
163 Armes Résistance Air JCJ :
163 Armes Résistance Neutre JCJ :
163 Armes % Résistance Terre JCJ :
163 Armes % Résistance Feu JCJ :
163 Armes % Résistance Eau JCJ :
163 Armes % Résistance Air JCJ :
163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
163 Armes EffetsVitalité :
275 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
295 Armes Retrait PM :
275 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
430 Armes (dommages Eau) :
394 Armes (dommages Air) :
390 Armes (dommages Neutre) :
555 Armes DommagesDommages Terre :
277 Armes Dommages Neutre :
277 Armes Renvoie dommages :
275 Armes Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
276 Armes Dommages Pièges :
275 Armes Puissance Pièges :
275 Armes RésistancesRésistance Terre :
280 Armes Résistance Feu :
277 Armes Résistance Eau :
278 Armes Résistance Air :
278 Armes Résistance Neutre :
280 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Feu :
275 Armes % Résistance Eau :
275 Armes % Résistance Air :
275 Armes % Résistance Neutre :
275 Armes Résistance Critiques :
276 Armes Résistance Poussée :
275 Armes Résistance Terre JCJ :
275 Armes Résistance Feu JCJ :
275 Armes Résistance Eau JCJ :
275 Armes Résistance Air JCJ :
275 Armes Résistance Neutre JCJ :
275 Armes % Résistance Terre JCJ :
275 Armes % Résistance Feu JCJ :
275 Armes % Résistance Eau JCJ :
275 Armes % Résistance Air JCJ :
275 Armes % Rés. Neutre JCJ :
275 Armes EffetsChance :
393 Armes - Critère 2 Vitalité :
393 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
408 Armes Armes(dommages Terre) :
495 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
495 Armes (dommages Neutre) :
630 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
393 Armes Dommages Poussée :
393 Armes Dommages Critiques :
394 Armes Dommages Pièges :
393 Armes Puissance Pièges :
393 Armes RésistancesRésistance Terre :
396 Armes Résistance Feu :
395 Armes Résistance Eau :
396 Armes Résistance Air :
396 Armes Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
393 Armes % Résistance Eau :
393 Armes % Résistance Air :
393 Armes % Résistance Neutre :
393 Armes Résistance Critiques :
394 Armes Résistance Poussée :
393 Armes Résistance Terre JCJ :
393 Armes Résistance Feu JCJ :
393 Armes Résistance Eau JCJ :
393 Armes Résistance Air JCJ :
393 Armes Résistance Neutre JCJ :
393 Armes % Résistance Terre JCJ :
393 Armes % Résistance Feu JCJ :
393 Armes % Résistance Eau JCJ :
393 Armes % Résistance Air JCJ :
393 Armes % Rés. Neutre JCJ :
393 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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