Quelles armes pour un Osamodas vitalité de niveau 90 pour "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas de niveau 90 pour vitalité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
26 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
419 Armes (dommages Feu) :
558 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
475 Armes (dommages Neutre) :
1080 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsVitalité :
736 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
794 Armes Armes(dommages Terre) :
1037 Armes (dommages Feu) :
1147 Armes (dommages Eau) :
1040 Armes (dommages Air) :
1081 Armes (dommages Neutre) :
1490 Armes DommagesDommages Terre :
739 Armes Dommages Neutre :
738 Armes Renvoie dommages :
736 Armes Dommages Poussée :
737 Armes Dommages Critiques :
737 Armes Dommages Pièges :
736 Armes Puissance Pièges :
736 Armes RésistancesRésistance Terre :
747 Armes Résistance Feu :
746 Armes Résistance Eau :
747 Armes Résistance Air :
747 Armes Résistance Neutre :
747 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
736 Armes % Résistance Eau :
736 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
737 Armes Résistance Critiques :
737 Armes Résistance Poussée :
737 Armes Résistance Terre JCJ :
736 Armes Résistance Feu JCJ :
736 Armes Résistance Eau JCJ :
736 Armes Résistance Air JCJ :
736 Armes Résistance Neutre JCJ :
736 Armes % Résistance Terre JCJ :
736 Armes % Résistance Feu JCJ :
736 Armes % Résistance Eau JCJ :
736 Armes % Résistance Air JCJ :
736 Armes % Rés. Neutre JCJ :
736 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
748 Armes - Critère 1 Invocations :
748 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
802 Armes Armes(dommages Terre) :
1048 Armes (dommages Feu) :
1155 Armes (dommages Eau) :
1050 Armes (dommages Air) :
1092 Armes (dommages Neutre) :
1495 Armes DommagesDommages Terre :
751 Armes Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
748 Armes Dommages Poussée :
749 Armes Dommages Critiques :
749 Armes Dommages Pièges :
748 Armes Puissance Pièges :
748 Armes RésistancesRésistance Terre :
759 Armes Résistance Feu :
758 Armes Résistance Eau :
758 Armes Résistance Air :
758 Armes Résistance Neutre :
759 Armes % Résistance Terre :
748 Armes % Résistance Feu :
748 Armes % Résistance Eau :
748 Armes % Résistance Air :
748 Armes % Résistance Neutre :
749 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
749 Armes Résistance Terre JCJ :
748 Armes Résistance Feu JCJ :
748 Armes Résistance Eau JCJ :
748 Armes Résistance Air JCJ :
748 Armes Résistance Neutre JCJ :
748 Armes % Résistance Terre JCJ :
748 Armes % Résistance Feu JCJ :
748 Armes % Résistance Eau JCJ :
748 Armes % Résistance Air JCJ :
748 Armes % Rés. Neutre JCJ :
748 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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