Quelles armes pour un Sadida de niveau 162 pour "Retrait PM", "Initiative" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 162 pour retrait pm, initiative et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, initiative et % résistance air.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
99 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
206 Armes Armes(dommages Terre) :
793 Armes (dommages Feu) :
906 Armes (dommages Eau) :
707 Armes (dommages Air) :
786 Armes (dommages Neutre) :
1682 Armes DommagesDommages Terre :
107 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
99 Armes Dommages Poussée :
103 Armes Dommages Critiques :
100 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
101 Armes RésistancesRésistance Terre :
126 Armes Résistance Feu :
126 Armes Résistance Eau :
123 Armes Résistance Air :
124 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
109 Armes % Résistance Air :
99 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
113 Armes Résistance Critiques :
104 Armes Résistance Poussée :
103 Armes Résistance Terre JCJ :
99 Armes Résistance Feu JCJ :
99 Armes Résistance Eau JCJ :
99 Armes Résistance Air JCJ :
99 Armes Résistance Neutre JCJ :
99 Armes % Résistance Terre JCJ :
99 Armes % Résistance Feu JCJ :
99 Armes % Résistance Eau JCJ :
99 Armes % Résistance Air JCJ :
99 Armes % Rés. Neutre JCJ :
99 Armes EffetsCoups Critiques :
152 Armes Retrait PM :
32 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
644 Armes (dommages Air) :
725 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
32 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsInitiative :
81 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
192 Armes Retrait PM :
81 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
776 Armes (dommages Feu) :
893 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
775 Armes (dommages Neutre) :
1678 Armes DommagesDommages Neutre :
92 Armes Renvoie dommages :
81 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
83 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
83 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
105 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
110 Armes % Résistance Terre :
91 Armes % Résistance Feu :
101 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
85 Armes Résistance Terre JCJ :
81 Armes Résistance Feu JCJ :
81 Armes Résistance Eau JCJ :
81 Armes Résistance Air JCJ :
81 Armes Résistance Neutre JCJ :
81 Armes % Résistance Terre JCJ :
81 Armes % Résistance Feu JCJ :
81 Armes % Résistance Eau JCJ :
81 Armes % Résistance Air JCJ :
81 Armes % Rés. Neutre JCJ :
81 Armes Classe
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