Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 162 pour "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 162 pour agilité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et agilité
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 163
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
418 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
366 Armes Dommages Poussée :
367 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
377 Armes Résistance Feu :
378 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
366 Armes Résistance Feu JCJ :
366 Armes Résistance Eau JCJ :
366 Armes Résistance Air JCJ :
366 Armes Résistance Neutre JCJ :
366 Armes % Résistance Terre JCJ :
366 Armes % Résistance Feu JCJ :
366 Armes % Résistance Eau JCJ :
366 Armes % Résistance Air JCJ :
366 Armes % Rés. Neutre JCJ :
366 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
366 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
418 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
366 Armes Dommages Poussée :
367 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
377 Armes Résistance Feu :
378 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
366 Armes Résistance Feu JCJ :
366 Armes Résistance Eau JCJ :
366 Armes Résistance Air JCJ :
366 Armes Résistance Neutre JCJ :
366 Armes % Résistance Terre JCJ :
366 Armes % Résistance Feu JCJ :
366 Armes % Résistance Eau JCJ :
366 Armes % Résistance Air JCJ :
366 Armes % Rés. Neutre JCJ :
366 Armes EffetsCoups Critiques :
418 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
366 Armes Dommages Poussée :
367 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
377 Armes Résistance Feu :
378 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
366 Armes Résistance Feu JCJ :
366 Armes Résistance Eau JCJ :
366 Armes Résistance Air JCJ :
366 Armes Résistance Neutre JCJ :
366 Armes % Résistance Terre JCJ :
366 Armes % Résistance Feu JCJ :
366 Armes % Résistance Eau JCJ :
366 Armes % Résistance Air JCJ :
366 Armes % Rés. Neutre JCJ :
366 Armes Classe
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