Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 162 pour "Dommages" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 162 pour agilité, dommages et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et % résistance neutre.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
214 Armes Armes(dommages Terre) :
801 Armes (dommages Feu) :
915 Armes (dommages Eau) :
714 Armes (dommages Air) :
798 Armes (dommages Neutre) :
1687 Armes DommagesDommages Terre :
119 Armes Dommages Neutre :
122 Armes Dommages :
111 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
111 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
111 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
132 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
111 Armes Résistance Feu JCJ :
111 Armes Résistance Eau JCJ :
111 Armes Résistance Air JCJ :
111 Armes Résistance Neutre JCJ :
111 Armes % Résistance Terre JCJ :
111 Armes % Résistance Feu JCJ :
111 Armes % Résistance Eau JCJ :
111 Armes % Résistance Air JCJ :
111 Armes % Rés. Neutre JCJ :
111 Armes EffetsAgilité :
1419 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1501 Armes Armes(dommages Terre) :
1895 Armes (dommages Feu) :
2023 Armes (dommages Eau) :
1864 Armes (dommages Air) :
1837 Armes (dommages Neutre) :
2523 Armes DommagesDommages Terre :
1427 Armes Dommages Neutre :
1428 Armes Renvoie dommages :
1419 Armes Dommages Poussée :
1422 Armes Dommages Critiques :
1421 Armes Dommages Pièges :
1419 Armes Puissance Pièges :
1419 Armes RésistancesRésistance Terre :
1446 Armes Résistance Feu :
1442 Armes Résistance Eau :
1441 Armes Résistance Air :
1441 Armes Résistance Neutre :
1443 Armes % Résistance Terre :
1428 Armes % Résistance Feu :
1432 Armes % Résistance Eau :
1432 Armes % Résistance Air :
1429 Armes % Résistance Neutre :
1419 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
1424 Armes Résistance Poussée :
1423 Armes Résistance Terre JCJ :
1419 Armes Résistance Feu JCJ :
1419 Armes Résistance Eau JCJ :
1419 Armes Résistance Air JCJ :
1419 Armes Résistance Neutre JCJ :
1419 Armes % Résistance Terre JCJ :
1419 Armes % Résistance Feu JCJ :
1419 Armes % Résistance Eau JCJ :
1419 Armes % Résistance Air JCJ :
1419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1419 Armes EffetsAgilité :
1465 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1537 Armes Armes(dommages Terre) :
1939 Armes (dommages Feu) :
2058 Armes (dommages Eau) :
1901 Armes (dommages Air) :
1881 Armes (dommages Neutre) :
2537 Armes DommagesDommages Terre :
1474 Armes Dommages Neutre :
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1465 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1488 Armes Résistance Eau :
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1486 Armes Résistance Neutre :
1491 Armes % Résistance Terre :
1473 Armes % Résistance Feu :
1475 Armes % Résistance Eau :
1474 Armes % Résistance Air :
1475 Armes Résistance Critiques :
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1469 Armes Résistance Terre JCJ :
1465 Armes Résistance Feu JCJ :
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1465 Armes Résistance Air JCJ :
1465 Armes Résistance Neutre JCJ :
1465 Armes % Résistance Terre JCJ :
1465 Armes % Résistance Feu JCJ :
1465 Armes % Résistance Eau JCJ :
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