Quelles armes pour un Sadida de niveau 162 pour "(vol Terre)" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 162 pour (vol terre) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en (vol terre) et (vol eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 164
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance > 400Vitalité > 250Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 151..200Sagesse : 26..45Prospection : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 24..43(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
724 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
638 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes (vol Eau) :
24 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1673 Armes (vol Terre) :
35 Armes - Critère 1 (vol Eau) :
35 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsCoups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1664 Armes (vol Terre) :
12 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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