![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 24](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_24.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 24 pour "(dommages Neutre)" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 24 pour agilité, (dommages neutre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et agilité
sans les armes à deux mains.
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 24Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
390 Armes Armes(dommages Terre) :
455 Armes (dommages Feu) :
495 Armes (dommages Eau) :
466 Armes (dommages Air) :
440 Armes (dommages Neutre) :
384 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
385 Armes Dommages Neutre :
384 Armes Renvoie dommages :
384 Armes Dommages Poussée :
384 Armes Dommages Critiques :
384 Armes Dommages Pièges :
384 Armes Puissance Pièges :
384 Armes RésistancesRésistance Terre :
384 Armes Résistance Feu :
384 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
384 Armes % Résistance Terre :
384 Armes % Résistance Feu :
384 Armes % Résistance Eau :
384 Armes % Résistance Air :
384 Armes % Résistance Neutre :
384 Armes Résistance Critiques :
384 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
384 Armes Résistance Feu JCJ :
384 Armes Résistance Eau JCJ :
384 Armes Résistance Air JCJ :
384 Armes Résistance Neutre JCJ :
384 Armes % Résistance Terre JCJ :
384 Armes % Résistance Feu JCJ :
384 Armes % Résistance Eau JCJ :
384 Armes % Résistance Air JCJ :
384 Armes % Rés. Neutre JCJ :
384 Armes EffetsAgilité :
148 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
219 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
230 Armes (dommages Air) :
204 Armes DommagesDommages Terre :
150 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
148 Armes Dommages Poussée :
148 Armes Dommages Critiques :
148 Armes Dommages Pièges :
148 Armes Puissance Pièges :
148 Armes RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
148 Armes Résistance Eau :
148 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
148 Armes % Résistance Feu :
148 Armes % Résistance Eau :
148 Armes % Résistance Air :
148 Armes % Résistance Neutre :
148 Armes Résistance Critiques :
148 Armes Résistance Poussée :
148 Armes Résistance Terre JCJ :
148 Armes Résistance Feu JCJ :
148 Armes Résistance Eau JCJ :
148 Armes Résistance Air JCJ :
148 Armes Résistance Neutre JCJ :
148 Armes % Résistance Terre JCJ :
148 Armes % Résistance Feu JCJ :
148 Armes % Résistance Eau JCJ :
148 Armes % Résistance Air JCJ :
148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
148 Armes EffetsCoups Critiques :
390 Armes Armes(dommages Terre) :
455 Armes (dommages Feu) :
495 Armes (dommages Eau) :
466 Armes (dommages Air) :
440 Armes (dommages Neutre) :
384 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
385 Armes Dommages Neutre :
384 Armes Renvoie dommages :
384 Armes Dommages Poussée :
384 Armes Dommages Critiques :
384 Armes Dommages Pièges :
384 Armes Puissance Pièges :
384 Armes RésistancesRésistance Terre :
384 Armes Résistance Feu :
384 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
384 Armes % Résistance Terre :
384 Armes % Résistance Feu :
384 Armes % Résistance Eau :
384 Armes % Résistance Air :
384 Armes % Résistance Neutre :
384 Armes Résistance Critiques :
384 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
384 Armes Résistance Feu JCJ :
384 Armes Résistance Eau JCJ :
384 Armes Résistance Air JCJ :
384 Armes Résistance Neutre JCJ :
384 Armes % Résistance Terre JCJ :
384 Armes % Résistance Feu JCJ :
384 Armes % Résistance Eau JCJ :
384 Armes % Résistance Air JCJ :
384 Armes % Rés. Neutre JCJ :
384 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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