![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 24](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_24.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 24 pour "Dommages" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 24 pour agilité, dommages et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et % résistance eau jcj
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 24Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 24Vitalité > 13Effets
Agilité : 20Sagesse : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Armes Armes(dommages Terre) :
95 Armes (dommages Feu) :
141 Armes (dommages Neutre) :
283 Armes DommagesDommages :
1 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
1 Armes Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
219 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
230 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
384 Armes DommagesDommages Terre :
150 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
148 Armes Dommages Poussée :
148 Armes Dommages Critiques :
148 Armes Dommages Pièges :
148 Armes Puissance Pièges :
148 Armes RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
148 Armes Résistance Eau :
148 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
148 Armes % Résistance Feu :
148 Armes % Résistance Eau :
148 Armes % Résistance Air :
148 Armes % Résistance Neutre :
148 Armes Résistance Critiques :
148 Armes Résistance Poussée :
148 Armes Résistance Terre JCJ :
148 Armes Résistance Feu JCJ :
148 Armes Résistance Eau JCJ :
148 Armes Résistance Air JCJ :
148 Armes Résistance Neutre JCJ :
148 Armes % Résistance Terre JCJ :
148 Armes % Résistance Feu JCJ :
148 Armes % Résistance Eau JCJ :
148 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
148 Armes EffetsAgilité :
149 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
220 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
231 Armes (dommages Air) :
205 Armes (dommages Neutre) :
385 Armes DommagesDommages Terre :
151 Armes Dommages Neutre :
151 Armes Dommages :
149 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
149 Armes Dommages Poussée :
149 Armes Dommages Critiques :
149 Armes Dommages Pièges :
149 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
149 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
149 Armes Résistance Neutre :
149 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
149 Armes % Résistance Eau :
149 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
149 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
149 Armes Résistance Feu JCJ :
149 Armes Résistance Eau JCJ :
149 Armes Résistance Air JCJ :
149 Armes Résistance Neutre JCJ :
149 Armes % Résistance Terre JCJ :
149 Armes % Résistance Feu JCJ :
149 Armes % Résistance Air JCJ :
149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
149 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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