Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 24 pour "résistance neutre" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 24 pour agilité, résistance neutre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
766 Armes (dommages Eau) :
766 Armes (dommages Air) :
766 Armes (dommages Neutre) :
766 Armes Portée : :
766 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
766 Armes Dommages Neutre :
766 Armes Renvoie dommages :
766 Armes Dommages Poussée :
766 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
766 Armes Puissance Pièges :
766 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
766 Armes Résistance Air :
766 Armes Résistance Neutre :
766 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
766 Armes % Résistance Feu :
766 Armes % Résistance Eau :
766 Armes % Résistance Air :
766 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
766 Armes Résistance Feu JCJ :
766 Armes Résistance Eau JCJ :
766 Armes Résistance Air JCJ :
766 Armes Résistance Neutre JCJ :
766 Armes % Résistance Terre JCJ :
766 Armes % Résistance Feu JCJ :
766 Armes % Résistance Eau JCJ :
766 Armes % Résistance Air JCJ :
766 Armes % Rés. Neutre JCJ :
766 Armes EffetsAgilité :
766 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
766 Armes (dommages Eau) :
766 Armes (dommages Air) :
766 Armes (dommages Neutre) :
766 Armes Portée : :
766 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
766 Armes Dommages Neutre :
766 Armes Renvoie dommages :
766 Armes Dommages Poussée :
766 Armes Dommages Critiques :
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766 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
766 Armes Résistance Air :
766 Armes % Résistance Terre :
766 Armes % Résistance Feu :
766 Armes % Résistance Eau :
766 Armes % Résistance Air :
766 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
766 Armes Résistance Feu JCJ :
766 Armes Résistance Eau JCJ :
766 Armes Résistance Air JCJ :
766 Armes Résistance Neutre JCJ :
766 Armes % Résistance Terre JCJ :
766 Armes % Résistance Feu JCJ :
766 Armes % Résistance Eau JCJ :
766 Armes % Résistance Air JCJ :
766 Armes % Rés. Neutre JCJ :
766 Armes EffetsAgilité :
178 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
187 Armes Armes(dommages Terre) :
253 Armes (dommages Feu) :
296 Armes (dommages Eau) :
270 Armes (dommages Air) :
253 Armes (dommages Neutre) :
430 Armes DommagesDommages Terre :
180 Armes Dommages Neutre :
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178 Armes Résistance Terre JCJ :
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178 Armes % Résistance Terre JCJ :
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178 Armes % Résistance Air JCJ :
178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
178 Armes Classe
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