![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 24](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_24.jpg)
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 24 pour "(dommages Neutre)" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 24 pour agilité, (dommages neutre) et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et résistance feu.
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 24Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 25Effets
Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 7..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 25Effets
Force : 6..10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
318 Armes Armes(dommages Terre) :
409 Armes (dommages Feu) :
461 Armes (dommages Eau) :
418 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
311 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
312 Armes Dommages Neutre :
311 Armes Renvoie dommages :
311 Armes Dommages Poussée :
311 Armes Dommages Critiques :
311 Armes Dommages Pièges :
311 Armes Puissance Pièges :
311 Armes RésistancesRésistance Terre :
311 Armes Résistance Feu :
311 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
311 Armes Résistance Air :
311 Armes Résistance Neutre :
311 Armes % Résistance Terre :
311 Armes % Résistance Feu :
311 Armes % Résistance Eau :
311 Armes % Résistance Air :
311 Armes % Résistance Neutre :
311 Armes Résistance Critiques :
311 Armes Résistance Poussée :
311 Armes Résistance Terre JCJ :
311 Armes Résistance Feu JCJ :
311 Armes Résistance Eau JCJ :
311 Armes Résistance Air JCJ :
311 Armes Résistance Neutre JCJ :
311 Armes % Résistance Terre JCJ :
311 Armes % Résistance Feu JCJ :
311 Armes % Résistance Eau JCJ :
311 Armes % Résistance Air JCJ :
311 Armes % Rés. Neutre JCJ :
311 Armes EffetsAgilité :
178 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
187 Armes Armes(dommages Terre) :
253 Armes (dommages Feu) :
296 Armes (dommages Eau) :
270 Armes (dommages Air) :
253 Armes DommagesDommages Terre :
180 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
178 Armes Dommages Poussée :
178 Armes Dommages Critiques :
178 Armes Dommages Pièges :
178 Armes Puissance Pièges :
178 Armes RésistancesRésistance Terre :
178 Armes Résistance Feu :
178 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
178 Armes Résistance Neutre :
178 Armes % Résistance Terre :
178 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
178 Armes % Résistance Air :
178 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
178 Armes Résistance Terre JCJ :
178 Armes Résistance Feu JCJ :
178 Armes Résistance Eau JCJ :
178 Armes Résistance Air JCJ :
178 Armes Résistance Neutre JCJ :
178 Armes % Résistance Terre JCJ :
178 Armes % Résistance Feu JCJ :
178 Armes % Résistance Eau JCJ :
178 Armes % Résistance Air JCJ :
178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
178 Armes EffetsAgilité :
430 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
436 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
547 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
430 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
431 Armes Dommages Neutre :
430 Armes Renvoie dommages :
430 Armes Dommages Poussée :
430 Armes Dommages Critiques :
430 Armes Dommages Pièges :
430 Armes Puissance Pièges :
430 Armes RésistancesRésistance Terre :
430 Armes Résistance Eau :
430 Armes Résistance Air :
430 Armes Résistance Neutre :
430 Armes % Résistance Terre :
430 Armes % Résistance Feu :
430 Armes % Résistance Eau :
430 Armes % Résistance Air :
430 Armes % Résistance Neutre :
430 Armes Résistance Critiques :
430 Armes Résistance Poussée :
430 Armes Résistance Terre JCJ :
430 Armes Résistance Feu JCJ :
430 Armes Résistance Eau JCJ :
430 Armes Résistance Air JCJ :
430 Armes Résistance Neutre JCJ :
430 Armes % Résistance Terre JCJ :
430 Armes % Résistance Feu JCJ :
430 Armes % Résistance Eau JCJ :
430 Armes % Résistance Air JCJ :
430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
430 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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