![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 24](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_24.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 24 pour "coups critiques" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 24 pour Agilité, Coups Critiques et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et Dommages Eau.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
109 Armes (dommages Feu) :
162 Armes (dommages Eau) :
118 Armes (dommages Air) :
132 Armes (dommages Neutre) :
319 Armes DommagesDommages Eau :
12 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
181 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
272 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
432 Armes DommagesDommages Terre :
181 Armes Dommages Eau :
181 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
183 Armes Renvoie dommages :
181 Armes Dommages Poussée :
181 Armes Dommages Critiques :
181 Armes Dommages Pièges :
181 Armes Puissance Pièges :
181 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
181 Armes Résistance Eau :
181 Armes Résistance Air :
181 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
181 Armes % Résistance Feu :
181 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
181 Armes Résistance Critiques :
181 Armes Résistance Poussée :
181 Armes Résistance Terre JCJ :
181 Armes Résistance Feu JCJ :
181 Armes Résistance Eau JCJ :
181 Armes Résistance Air JCJ :
181 Armes Résistance Neutre JCJ :
181 Armes % Résistance Terre JCJ :
181 Armes % Résistance Feu JCJ :
181 Armes % Résistance Eau JCJ :
181 Armes % Résistance Air JCJ :
181 Armes % Rés. Neutre JCJ :
181 Armes EffetsAgilité :
187 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
187 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
261 Armes (dommages Feu) :
304 Armes (dommages Eau) :
279 Armes (dommages Air) :
260 Armes (dommages Neutre) :
436 Armes DommagesDommages Terre :
188 Armes Dommages Neutre :
189 Armes Renvoie dommages :
187 Armes Dommages Poussée :
187 Armes Dommages Critiques :
187 Armes Dommages Pièges :
187 Armes Puissance Pièges :
187 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
187 Armes Résistance Eau :
187 Armes Résistance Air :
187 Armes Résistance Neutre :
187 Armes % Résistance Terre :
187 Armes % Résistance Feu :
187 Armes % Résistance Eau :
187 Armes % Résistance Air :
187 Armes % Résistance Neutre :
187 Armes Résistance Critiques :
187 Armes Résistance Poussée :
187 Armes Résistance Terre JCJ :
187 Armes Résistance Feu JCJ :
187 Armes Résistance Eau JCJ :
187 Armes Résistance Air JCJ :
187 Armes Résistance Neutre JCJ :
187 Armes % Résistance Terre JCJ :
187 Armes % Résistance Feu JCJ :
187 Armes % Résistance Eau JCJ :
187 Armes % Résistance Air JCJ :
187 Armes % Rés. Neutre JCJ :
187 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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