Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 68 pour "Dommages Air" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida feu de niveau 68 pour intelligence, dommages air et pa-.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et pa-.
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 72Effets
Intelligence : 30Sagesse : 10
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 63Sagesse > 6Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 64Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -5Chance > 81Effets
Intelligence : 10Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 17Chance > 69Effets
Intelligence : 5Sagesse : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 71Vitalité > 29Effets
Intelligence : 24..45Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -10..-9Intelligence > 73Effets
Force : 45Intelligence : 20Chance : 15
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -15..-12Agilité > 63Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
300 Armes (dommages Feu) :
438 Armes (dommages Eau) :
320 Armes (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
835 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsIntelligence :
501 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
558 Armes Armes(dommages Terre) :
738 Armes (dommages Feu) :
757 Armes (dommages Eau) :
767 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1158 Armes PA- :
501 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
503 Armes Dommages Critiques :
502 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
503 Armes Résistance Eau :
504 Armes Résistance Air :
503 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
502 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes EffetsIntelligence :
507 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
562 Armes Armes(dommages Terre) :
744 Armes (dommages Feu) :
762 Armes (dommages Eau) :
773 Armes (dommages Air) :
792 Armes (dommages Neutre) :
1161 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Air :
507 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
511 Armes Renvoie dommages :
507 Armes Dommages Poussée :
508 Armes Dommages Critiques :
508 Armes Dommages Pièges :
507 Armes Puissance Pièges :
507 Armes RésistancesRésistance Terre :
515 Armes Résistance Feu :
509 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
515 Armes % Résistance Terre :
507 Armes % Résistance Feu :
507 Armes % Résistance Eau :
507 Armes % Résistance Air :
507 Armes % Résistance Neutre :
507 Armes Résistance Critiques :
507 Armes Résistance Poussée :
507 Armes Résistance Terre JCJ :
507 Armes Résistance Feu JCJ :
507 Armes Résistance Eau JCJ :
507 Armes Résistance Air JCJ :
507 Armes Résistance Neutre JCJ :
507 Armes % Résistance Terre JCJ :
507 Armes % Résistance Feu JCJ :
507 Armes % Résistance Eau JCJ :
507 Armes % Résistance Air JCJ :
507 Armes % Rés. Neutre JCJ :
507 Armes Classe
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