
Quelles armes pour un Sadida de niveau 68 pour "Résistance Terre", "Dommages Eau" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 68 pour Résistance Terre, Dommages Eau et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Résistance Terre, Dommages Eau et Esquive PM.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22
Résistance Terre : 5..9
Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+12)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25
Dommages Feu : 3..4
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PM : 2..3
Soins : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5
Résistance Terre : 1..7
Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Dommages Eau : 2..3
Dommages Poussée : 4..6
Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20
Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Armes Esquive PM :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
440 Armes (dommages Eau) :
320 Armes (dommages Air) :
341 Armes (dommages Neutre) :
836 Armes DommagesDommages Eau :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsCoups Critiques :
88 Armes Esquive PM :
19 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
311 Armes (dommages Feu) :
446 Armes (dommages Eau) :
331 Armes (dommages Air) :
351 Armes (dommages Neutre) :
842 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes - Critère 1 Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsCoups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
314 Armes (dommages Feu) :
451 Armes (dommages Eau) :
333 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
844 Armes DommagesDommages Eau :
23 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes - Critère 1 Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes Classe
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