![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 68](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_68.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 68 pour "résistance critiques" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 68 pour Agilité, Résistance Critiques et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et Vitalité
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
454 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
498 Armes Armes(dommages Terre) :
656 Armes (dommages Feu) :
752 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
650 Armes (dommages Neutre) :
998 Armes DommagesDommages Terre :
457 Armes Dommages Neutre :
455 Armes Renvoie dommages :
454 Armes Dommages Poussée :
455 Armes Dommages Critiques :
454 Armes Dommages Pièges :
454 Armes Puissance Pièges :
454 Armes RésistancesRésistance Terre :
458 Armes Résistance Feu :
458 Armes Résistance Eau :
459 Armes Résistance Air :
459 Armes Résistance Neutre :
458 Armes % Résistance Terre :
454 Armes % Résistance Feu :
454 Armes % Résistance Eau :
454 Armes % Résistance Air :
454 Armes % Résistance Neutre :
454 Armes Résistance Critiques :
454 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
455 Armes Résistance Terre JCJ :
454 Armes Résistance Feu JCJ :
454 Armes Résistance Eau JCJ :
454 Armes Résistance Air JCJ :
454 Armes Résistance Neutre JCJ :
454 Armes % Résistance Terre JCJ :
454 Armes % Résistance Feu JCJ :
454 Armes % Résistance Eau JCJ :
454 Armes % Résistance Air JCJ :
454 Armes % Rés. Neutre JCJ :
454 Armes EffetsAgilité :
786 Armes - Critère 1 Vitalité :
786 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
820 Armes Armes(dommages Terre) :
943 Armes (dommages Feu) :
1027 Armes (dommages Eau) :
948 Armes (dommages Air) :
907 Armes (dommages Neutre) :
1212 Armes DommagesDommages Terre :
789 Armes Dommages Neutre :
787 Armes Renvoie dommages :
786 Armes Dommages Poussée :
787 Armes Dommages Critiques :
786 Armes Dommages Pièges :
786 Armes Puissance Pièges :
786 Armes RésistancesRésistance Terre :
790 Armes Résistance Feu :
790 Armes Résistance Eau :
791 Armes Résistance Air :
791 Armes Résistance Neutre :
790 Armes % Résistance Terre :
786 Armes % Résistance Feu :
786 Armes % Résistance Eau :
786 Armes % Résistance Air :
786 Armes % Résistance Neutre :
786 Armes Résistance Poussée :
787 Armes Résistance Terre JCJ :
786 Armes Résistance Feu JCJ :
786 Armes Résistance Eau JCJ :
786 Armes Résistance Air JCJ :
786 Armes Résistance Neutre JCJ :
786 Armes % Résistance Terre JCJ :
786 Armes % Résistance Feu JCJ :
786 Armes % Résistance Eau JCJ :
786 Armes % Résistance Air JCJ :
786 Armes % Rés. Neutre JCJ :
786 Armes EffetsAgilité :
441 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
482 Armes Armes(dommages Terre) :
649 Armes (dommages Feu) :
751 Armes (dommages Eau) :
655 Armes (dommages Air) :
590 Armes (dommages Neutre) :
1005 Armes DommagesDommages Terre :
447 Armes Dommages Neutre :
444 Armes Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
453 Armes Résistance Feu :
450 Armes Résistance Eau :
451 Armes Résistance Air :
450 Armes Résistance Neutre :
453 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
441 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes Classe
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