
Quelles armes pour un Sadida de niveau 68 pour "pa-", "invocations" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 68 pour pa-, invocations et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en pa-, invocations et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 33Vitalité > 43Effets
Chance : 10
Vitalité : 21..40
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 32Intelligence > 82Effets
Chance : 10
Agilité : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 71Vitalité > 29Effets
Intelligence : 24..45
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20
Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 4
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5
Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 79Effets
Intelligence : 20
Agilité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 29Vitalité > 36Effets
Intelligence : 11..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
394 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
444 Armes Armes(dommages Terre) :
648 Armes (dommages Feu) :
394 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
629 Armes (dommages Neutre) :
1111 Armes DommagesDommages Terre :
400 Armes Dommages Neutre :
396 Armes Renvoie dommages :
394 Armes Dommages Poussée :
395 Armes Dommages Critiques :
394 Armes Dommages Pièges :
394 Armes Puissance Pièges :
394 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
403 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
406 Armes % Résistance Terre :
394 Armes % Résistance Feu :
394 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
394 Armes Résistance Critiques :
395 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
394 Armes Résistance Feu JCJ :
394 Armes Résistance Eau JCJ :
394 Armes Résistance Air JCJ :
394 Armes Résistance Neutre JCJ :
394 Armes % Résistance Terre JCJ :
394 Armes % Résistance Feu JCJ :
394 Armes % Résistance Eau JCJ :
394 Armes % Résistance Air JCJ :
394 Armes % Rés. Neutre JCJ :
394 Armes EffetsCoups Critiques :
438 Armes Armes(dommages Terre) :
640 Armes (dommages Feu) :
386 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
1108 Armes PA- :
386 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
388 Armes Renvoie dommages :
386 Armes Dommages Poussée :
387 Armes Dommages Critiques :
386 Armes Dommages Pièges :
386 Armes Puissance Pièges :
386 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
395 Armes Résistance Eau :
396 Armes Résistance Air :
395 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
386 Armes % Résistance Feu :
386 Armes % Résistance Eau :
386 Armes % Résistance Air :
386 Armes % Résistance Neutre :
386 Armes Résistance Critiques :
387 Armes Résistance Poussée :
387 Armes Résistance Terre JCJ :
386 Armes Résistance Feu JCJ :
386 Armes Résistance Eau JCJ :
386 Armes Résistance Air JCJ :
386 Armes Résistance Neutre JCJ :
386 Armes % Résistance Terre JCJ :
386 Armes % Résistance Feu JCJ :
386 Armes % Résistance Eau JCJ :
386 Armes % Résistance Air JCJ :
386 Armes % Rés. Neutre JCJ :
386 Armes EffetsInvocations :
12 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
65 Armes Armes(dommages Terre) :
279 Armes (dommages Eau) :
267 Armes (dommages Air) :
260 Armes (dommages Neutre) :
731 Armes PA- :
12 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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