![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 68](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_68.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 68 pour "Dommages Feu" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 68 pour Agilité, Dommages Feu et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Feu et Résistance Critiques.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
437 Armes (dommages Eau) :
321 Armes (dommages Air) :
339 Armes (dommages Neutre) :
836 Armes DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
530 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
579 Armes Armes(dommages Terre) :
762 Armes (dommages Feu) :
879 Armes (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
743 Armes (dommages Neutre) :
1160 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
534 Armes Renvoie dommages :
530 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
530 Armes Puissance Pièges :
530 Armes RésistancesRésistance Terre :
547 Armes Résistance Feu :
543 Armes Résistance Eau :
544 Armes Résistance Air :
543 Armes Résistance Neutre :
547 Armes % Résistance Terre :
530 Armes % Résistance Feu :
530 Armes % Résistance Eau :
530 Armes % Résistance Air :
530 Armes % Résistance Neutre :
530 Armes Résistance Critiques :
530 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
531 Armes Résistance Terre JCJ :
530 Armes Résistance Feu JCJ :
530 Armes Résistance Eau JCJ :
530 Armes Résistance Air JCJ :
530 Armes Résistance Neutre JCJ :
530 Armes % Résistance Terre JCJ :
530 Armes % Résistance Feu JCJ :
530 Armes % Résistance Eau JCJ :
530 Armes % Résistance Air JCJ :
530 Armes % Rés. Neutre JCJ :
530 Armes EffetsAgilité :
534 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
583 Armes Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
881 Armes (dommages Eau) :
789 Armes (dommages Air) :
748 Armes (dommages Neutre) :
1161 Armes DommagesDommages Terre :
538 Armes Dommages Feu :
534 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
538 Armes Renvoie dommages :
534 Armes Dommages Poussée :
535 Armes Dommages Critiques :
534 Armes Dommages Pièges :
534 Armes Puissance Pièges :
534 Armes RésistancesRésistance Terre :
551 Armes Résistance Feu :
547 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
547 Armes Résistance Neutre :
551 Armes % Résistance Terre :
534 Armes % Résistance Feu :
534 Armes % Résistance Eau :
534 Armes % Résistance Air :
534 Armes % Résistance Neutre :
534 Armes Résistance Poussée :
534 Armes Résistance Terre JCJ :
534 Armes Résistance Feu JCJ :
534 Armes Résistance Eau JCJ :
534 Armes Résistance Air JCJ :
534 Armes Résistance Neutre JCJ :
534 Armes % Résistance Terre JCJ :
534 Armes % Résistance Feu JCJ :
534 Armes % Résistance Eau JCJ :
534 Armes % Résistance Air JCJ :
534 Armes % Rés. Neutre JCJ :
534 Armes Classe
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