Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 58 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida feu de niveau 58 pour intelligence, (dommages feu) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et dommages eau
sans les incarnations.
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
439 Armes Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Feu) :
390 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
644 Armes (dommages Air) :
658 Armes (dommages Neutre) :
1111 Armes DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Eau :
390 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
393 Armes Renvoie dommages :
390 Armes Dommages Poussée :
390 Armes Dommages Critiques :
390 Armes Dommages Pièges :
390 Armes Puissance Pièges :
390 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
396 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
396 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
390 Armes % Résistance Feu :
390 Armes % Résistance Eau :
390 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
390 Armes Résistance Critiques :
391 Armes Résistance Poussée :
390 Armes Résistance Terre JCJ :
390 Armes Résistance Feu JCJ :
390 Armes Résistance Eau JCJ :
390 Armes Résistance Air JCJ :
390 Armes Résistance Neutre JCJ :
390 Armes % Résistance Terre JCJ :
390 Armes % Résistance Feu JCJ :
390 Armes % Résistance Eau JCJ :
390 Armes % Résistance Air JCJ :
390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
390 Armes EffetsIntelligence :
421 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
466 Armes Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
671 Armes (dommages Neutre) :
1002 Armes DommagesDommages Terre :
423 Armes Dommages Eau :
421 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
425 Armes Renvoie dommages :
421 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
421 Armes Dommages Pièges :
421 Armes Puissance Pièges :
421 Armes RésistancesRésistance Terre :
429 Armes Résistance Feu :
423 Armes Résistance Eau :
424 Armes Résistance Air :
423 Armes Résistance Neutre :
429 Armes % Résistance Terre :
421 Armes % Résistance Feu :
421 Armes % Résistance Eau :
421 Armes % Résistance Air :
421 Armes % Résistance Neutre :
421 Armes Résistance Critiques :
422 Armes Résistance Poussée :
421 Armes Résistance Terre JCJ :
421 Armes Résistance Feu JCJ :
421 Armes Résistance Eau JCJ :
421 Armes Résistance Air JCJ :
421 Armes Résistance Neutre JCJ :
421 Armes % Résistance Terre JCJ :
421 Armes % Résistance Feu JCJ :
421 Armes % Résistance Eau JCJ :
421 Armes % Résistance Air JCJ :
421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
421 Armes EffetsIntelligence :
645 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
689 Armes Armes(dommages Terre) :
833 Armes (dommages Feu) :
645 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
864 Armes (dommages Air) :
879 Armes (dommages Neutre) :
1227 Armes DommagesDommages Terre :
650 Armes Dommages Neutre :
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652 Armes Résistance Feu :
647 Armes Résistance Eau :
648 Armes Résistance Air :
647 Armes Résistance Neutre :
652 Armes % Résistance Terre :
645 Armes % Résistance Feu :
645 Armes % Résistance Eau :
645 Armes % Résistance Air :
645 Armes % Résistance Neutre :
645 Armes Résistance Critiques :
646 Armes Résistance Poussée :
646 Armes Résistance Terre JCJ :
645 Armes Résistance Feu JCJ :
645 Armes Résistance Eau JCJ :
645 Armes Résistance Air JCJ :
645 Armes Résistance Neutre JCJ :
645 Armes % Résistance Terre JCJ :
645 Armes % Résistance Feu JCJ :
645 Armes % Résistance Eau JCJ :
645 Armes % Résistance Air JCJ :
645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
645 Armes Classe
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