Quelles armes pour un Sadida de niveau 58 pour "(dommages feu)", "prospection" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 58 pour (dommages feu), prospection et puissance.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), prospection et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
25 Armes - Critère 3 Prospection :
25 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
71 Armes Armes(dommages Terre) :
274 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
740 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsPuissance :
398 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
445 Armes Armes(dommages Terre) :
632 Armes (dommages Feu) :
398 Armes - Critère 1 (dommages Eau) :
650 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
1117 Armes DommagesDommages Terre :
402 Armes Dommages Neutre :
401 Armes Renvoie dommages :
398 Armes Dommages Poussée :
400 Armes Dommages Critiques :
398 Armes Dommages Pièges :
398 Armes Puissance Pièges :
398 Armes RésistancesRésistance Terre :
409 Armes Résistance Feu :
404 Armes Résistance Eau :
405 Armes Résistance Air :
404 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
398 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
398 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
399 Armes Résistance Poussée :
399 Armes Résistance Terre JCJ :
398 Armes Résistance Feu JCJ :
398 Armes Résistance Eau JCJ :
398 Armes Résistance Air JCJ :
398 Armes Résistance Neutre JCJ :
398 Armes % Résistance Terre JCJ :
398 Armes % Résistance Feu JCJ :
398 Armes % Résistance Eau JCJ :
398 Armes % Résistance Air JCJ :
398 Armes % Rés. Neutre JCJ :
398 Armes EffetsProspection :
392 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
438 Armes Armes(dommages Terre) :
626 Armes (dommages Feu) :
392 Armes - Critère 1 (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
659 Armes (dommages Neutre) :
1111 Armes DommagesDommages Terre :
397 Armes Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
392 Armes Dommages Poussée :
394 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
392 Armes Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
403 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
399 Armes Résistance Air :
398 Armes Résistance Neutre :
403 Armes % Résistance Terre :
392 Armes % Résistance Feu :
392 Armes % Résistance Eau :
392 Armes % Résistance Air :
392 Armes % Résistance Neutre :
392 Armes Résistance Critiques :
393 Armes Résistance Poussée :
393 Armes Résistance Terre JCJ :
392 Armes Résistance Feu JCJ :
392 Armes Résistance Eau JCJ :
392 Armes Résistance Air JCJ :
392 Armes Résistance Neutre JCJ :
392 Armes % Résistance Terre JCJ :
392 Armes % Résistance Feu JCJ :
392 Armes % Résistance Eau JCJ :
392 Armes % Résistance Air JCJ :
392 Armes % Rés. Neutre JCJ :
392 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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