Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 58 pour "sagesse" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida terre de niveau 58 pour Force, Sagesse et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Force, Sagesse et Dommages Eau.
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
367 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
405 Armes Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
680 Armes (dommages Eau) :
588 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
944 Armes DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Eau :
367 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
369 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
367 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
376 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
377 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
367 Armes % Résistance Feu :
367 Armes % Résistance Eau :
367 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
367 Armes Résistance Critiques :
368 Armes Résistance Poussée :
367 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes EffetsForce :
440 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
482 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
762 Armes (dommages Eau) :
675 Armes (dommages Air) :
683 Armes (dommages Neutre) :
940 Armes DommagesDommages Terre :
441 Armes Dommages Eau :
440 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
443 Armes Renvoie dommages :
440 Armes Dommages Poussée :
440 Armes Dommages Critiques :
440 Armes Dommages Pièges :
440 Armes Puissance Pièges :
440 Armes RésistancesRésistance Terre :
455 Armes Résistance Feu :
448 Armes Résistance Eau :
449 Armes Résistance Air :
449 Armes Résistance Neutre :
455 Armes % Résistance Terre :
440 Armes % Résistance Feu :
440 Armes % Résistance Eau :
440 Armes % Résistance Air :
440 Armes % Résistance Neutre :
440 Armes Résistance Critiques :
442 Armes Résistance Poussée :
440 Armes Résistance Terre JCJ :
440 Armes Résistance Feu JCJ :
440 Armes Résistance Eau JCJ :
440 Armes Résistance Air JCJ :
440 Armes Résistance Neutre JCJ :
440 Armes % Résistance Terre JCJ :
440 Armes % Résistance Feu JCJ :
440 Armes % Résistance Eau JCJ :
440 Armes % Résistance Air JCJ :
440 Armes % Rés. Neutre JCJ :
440 Armes EffetsForce :
739 Armes - Critère 1 Sagesse :
739 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
768 Armes Armes(dommages Terre) :
873 Armes (dommages Feu) :
996 Armes (dommages Eau) :
933 Armes (dommages Air) :
921 Armes (dommages Neutre) :
1122 Armes DommagesDommages Terre :
742 Armes Dommages Neutre :
741 Armes Renvoie dommages :
739 Armes Dommages Poussée :
741 Armes Dommages Critiques :
739 Armes Dommages Pièges :
739 Armes Puissance Pièges :
739 Armes RésistancesRésistance Terre :
749 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
748 Armes Résistance Neutre :
749 Armes % Résistance Terre :
739 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
739 Armes Résistance Critiques :
740 Armes Résistance Poussée :
740 Armes Résistance Terre JCJ :
739 Armes Résistance Feu JCJ :
739 Armes Résistance Eau JCJ :
739 Armes Résistance Air JCJ :
739 Armes Résistance Neutre JCJ :
739 Armes % Résistance Terre JCJ :
739 Armes % Résistance Feu JCJ :
739 Armes % Résistance Eau JCJ :
739 Armes % Résistance Air JCJ :
739 Armes % Rés. Neutre JCJ :
739 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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