Quelles armes pour un Sadida de niveau 58 pour "dommages", "vitalité" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 58 pour dommages, vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en dommages, vitalité et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
651 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
690 Armes Armes(dommages Terre) :
835 Armes (dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
851 Armes (dommages Air) :
651 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Terre :
654 Armes Dommages Neutre :
653 Armes Renvoie dommages :
651 Armes Dommages Poussée :
652 Armes Dommages Critiques :
651 Armes Dommages Pièges :
651 Armes Puissance Pièges :
651 Armes RésistancesRésistance Terre :
659 Armes Résistance Feu :
657 Armes Résistance Eau :
657 Armes Résistance Air :
657 Armes Résistance Neutre :
659 Armes % Résistance Terre :
651 Armes % Résistance Feu :
651 Armes % Résistance Eau :
651 Armes % Résistance Air :
651 Armes % Résistance Neutre :
651 Armes Résistance Critiques :
652 Armes Résistance Poussée :
652 Armes Résistance Terre JCJ :
651 Armes Résistance Feu JCJ :
651 Armes Résistance Eau JCJ :
651 Armes Résistance Air JCJ :
651 Armes Résistance Neutre JCJ :
651 Armes % Résistance Terre JCJ :
651 Armes % Résistance Feu JCJ :
651 Armes % Résistance Eau JCJ :
651 Armes % Résistance Air JCJ :
651 Armes % Rés. Neutre JCJ :
651 Armes EffetsCoups Critiques :
349 Armes Armes(dommages Terre) :
540 Armes (dommages Feu) :
670 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
303 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1014 Armes DommagesDommages Terre :
308 Armes Dommages Neutre :
307 Armes Dommages :
303 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
305 Armes Dommages Critiques :
303 Armes Dommages Pièges :
303 Armes Puissance Pièges :
303 Armes RésistancesRésistance Terre :
318 Armes Résistance Feu :
313 Armes Résistance Eau :
313 Armes Résistance Air :
312 Armes Résistance Neutre :
318 Armes % Résistance Terre :
303 Armes % Résistance Feu :
303 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
303 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
304 Armes Résistance Poussée :
304 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes EffetsVitalité :
441 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
481 Armes Armes(dommages Terre) :
640 Armes (dommages Feu) :
743 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Neutre) :
983 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
443 Armes Dommages :
441 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
450 Armes Résistance Feu :
447 Armes Résistance Eau :
448 Armes Résistance Air :
448 Armes Résistance Neutre :
450 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
442 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes Classe
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