Quelles armes pour un Sadida sagesse de niveau 58 pour "% Résistance Air" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 58 pour sagesse, % résistance air et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air et (dommages feu).
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 64Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
435 Armes Armes(dommages Terre) :
620 Armes (dommages Feu) :
385 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
653 Armes (dommages Neutre) :
1108 Armes DommagesDommages Terre :
390 Armes Dommages Neutre :
388 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
387 Armes Dommages Critiques :
385 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
396 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
385 Armes % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
385 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
385 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes EffetsSagesse :
675 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
712 Armes Armes(dommages Terre) :
862 Armes (dommages Feu) :
675 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
893 Armes (dommages Air) :
885 Armes (dommages Neutre) :
1252 Armes DommagesDommages Terre :
678 Armes Dommages Neutre :
676 Armes Renvoie dommages :
675 Armes Dommages Poussée :
677 Armes Dommages Critiques :
675 Armes Dommages Pièges :
675 Armes Puissance Pièges :
675 Armes RésistancesRésistance Terre :
682 Armes Résistance Feu :
680 Armes Résistance Eau :
681 Armes Résistance Air :
681 Armes Résistance Neutre :
682 Armes % Résistance Terre :
675 Armes % Résistance Feu :
675 Armes % Résistance Eau :
675 Armes % Résistance Neutre :
675 Armes Résistance Critiques :
675 Armes Résistance Poussée :
676 Armes Résistance Terre JCJ :
675 Armes Résistance Feu JCJ :
675 Armes Résistance Eau JCJ :
675 Armes Résistance Air JCJ :
675 Armes Résistance Neutre JCJ :
675 Armes % Résistance Terre JCJ :
675 Armes % Résistance Feu JCJ :
675 Armes % Résistance Eau JCJ :
675 Armes % Résistance Air JCJ :
675 Armes % Rés. Neutre JCJ :
675 Armes EffetsSagesse :
362 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
401 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
578 Armes (dommages Neutre) :
941 Armes DommagesDommages Terre :
365 Armes Dommages Neutre :
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362 Armes Dommages Poussée :
364 Armes Dommages Critiques :
362 Armes Dommages Pièges :
362 Armes Puissance Pièges :
362 Armes RésistancesRésistance Terre :
373 Armes Résistance Feu :
371 Armes Résistance Eau :
372 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
373 Armes % Résistance Terre :
362 Armes % Résistance Feu :
362 Armes % Résistance Eau :
362 Armes % Résistance Air :
362 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
362 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
363 Armes Résistance Terre JCJ :
362 Armes Résistance Feu JCJ :
362 Armes Résistance Eau JCJ :
362 Armes Résistance Air JCJ :
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362 Armes % Résistance Terre JCJ :
362 Armes % Résistance Feu JCJ :
362 Armes % Résistance Eau JCJ :
362 Armes % Résistance Air JCJ :
362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
362 Armes Classe
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