
Quelles armes pour un Sadida sagesse de niveau 68 pour "résistance feu" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 68 pour sagesse, résistance feu et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance feu et (dommages feu).
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
506 Armes Armes(dommages Terre) :
717 Armes (dommages Feu) :
442 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
740 Armes (dommages Air) :
759 Armes (dommages Neutre) :
1263 Armes DommagesDommages Terre :
447 Armes Dommages Neutre :
445 Armes Renvoie dommages :
442 Armes Dommages Poussée :
444 Armes Dommages Critiques :
443 Armes Dommages Pièges :
442 Armes Puissance Pièges :
442 Armes RésistancesRésistance Terre :
449 Armes Résistance Feu :
442 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
443 Armes Résistance Air :
443 Armes Résistance Neutre :
449 Armes % Résistance Terre :
442 Armes % Résistance Feu :
442 Armes % Résistance Eau :
442 Armes % Résistance Air :
442 Armes % Résistance Neutre :
442 Armes Résistance Critiques :
443 Armes Résistance Poussée :
443 Armes Résistance Terre JCJ :
442 Armes Résistance Feu JCJ :
442 Armes Résistance Eau JCJ :
442 Armes Résistance Air JCJ :
442 Armes Résistance Neutre JCJ :
442 Armes % Résistance Terre JCJ :
442 Armes % Résistance Feu JCJ :
442 Armes % Résistance Eau JCJ :
442 Armes % Résistance Air JCJ :
442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
442 Armes EffetsSagesse :
781 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
827 Armes Armes(dommages Terre) :
1001 Armes (dommages Feu) :
781 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1033 Armes (dommages Air) :
1025 Armes (dommages Neutre) :
1439 Armes DommagesDommages Terre :
785 Armes Dommages Neutre :
782 Armes Renvoie dommages :
781 Armes Dommages Poussée :
783 Armes Dommages Critiques :
782 Armes Dommages Pièges :
781 Armes Puissance Pièges :
781 Armes RésistancesRésistance Terre :
789 Armes Résistance Eau :
790 Armes Résistance Air :
790 Armes Résistance Neutre :
789 Armes % Résistance Terre :
781 Armes % Résistance Feu :
781 Armes % Résistance Eau :
781 Armes % Résistance Air :
781 Armes % Résistance Neutre :
781 Armes Résistance Critiques :
781 Armes Résistance Poussée :
782 Armes Résistance Terre JCJ :
781 Armes Résistance Feu JCJ :
781 Armes Résistance Eau JCJ :
781 Armes Résistance Air JCJ :
781 Armes Résistance Neutre JCJ :
781 Armes % Résistance Terre JCJ :
781 Armes % Résistance Feu JCJ :
781 Armes % Résistance Eau JCJ :
781 Armes % Résistance Air JCJ :
781 Armes % Rés. Neutre JCJ :
781 Armes EffetsSagesse :
444 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
493 Armes Armes(dommages Terre) :
670 Armes (dommages Eau) :
700 Armes (dommages Air) :
694 Armes (dommages Neutre) :
1098 Armes DommagesDommages Terre :
448 Armes Dommages Neutre :
446 Armes Renvoie dommages :
444 Armes Dommages Poussée :
446 Armes Dommages Critiques :
445 Armes Dommages Pièges :
444 Armes Puissance Pièges :
444 Armes RésistancesRésistance Terre :
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444 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
445 Armes Résistance Air :
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447 Armes % Résistance Terre :
444 Armes % Résistance Feu :
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444 Armes % Résistance Air :
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444 Armes Résistance Critiques :
445 Armes Résistance Poussée :
445 Armes Résistance Terre JCJ :
444 Armes Résistance Feu JCJ :
444 Armes Résistance Eau JCJ :
444 Armes Résistance Air JCJ :
444 Armes Résistance Neutre JCJ :
444 Armes % Résistance Terre JCJ :
444 Armes % Résistance Feu JCJ :
444 Armes % Résistance Eau JCJ :
444 Armes % Résistance Air JCJ :
444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
444 Armes Classe
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