Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 68 pour "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida eau de niveau 68 pour chance et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 69
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
8 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
440 Armes (dommages Eau) :
321 Armes (dommages Air) :
340 Armes (dommages Neutre) :
836 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 2
EffetsChance :
463 Armes - Critère 1 Prospection :
463 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
515 Armes Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
835 Armes (dommages Eau) :
671 Armes (dommages Air) :
721 Armes (dommages Neutre) :
1123 Armes DommagesDommages Terre :
469 Armes Dommages Neutre :
467 Armes Renvoie dommages :
463 Armes Dommages Poussée :
464 Armes Dommages Critiques :
464 Armes Dommages Pièges :
463 Armes Puissance Pièges :
463 Armes RésistancesRésistance Terre :
479 Armes Résistance Feu :
476 Armes Résistance Eau :
477 Armes Résistance Air :
476 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
463 Armes % Résistance Feu :
463 Armes % Résistance Eau :
463 Armes % Résistance Air :
463 Armes % Résistance Neutre :
463 Armes Résistance Critiques :
465 Armes Résistance Poussée :
464 Armes Résistance Terre JCJ :
463 Armes Résistance Feu JCJ :
463 Armes Résistance Eau JCJ :
463 Armes Résistance Air JCJ :
463 Armes Résistance Neutre JCJ :
463 Armes % Résistance Terre JCJ :
463 Armes % Résistance Feu JCJ :
463 Armes % Résistance Eau JCJ :
463 Armes % Résistance Air JCJ :
463 Armes % Rés. Neutre JCJ :
463 Armes EffetsChance :
457 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
512 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1120 Armes DommagesDommages Terre :
463 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
457 Armes Dommages Poussée :
458 Armes Dommages Critiques :
458 Armes Dommages Pièges :
457 Armes Puissance Pièges :
457 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Feu :
470 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
470 Armes Résistance Neutre :
473 Armes % Résistance Terre :
457 Armes % Résistance Feu :
457 Armes % Résistance Eau :
457 Armes % Résistance Air :
457 Armes % Résistance Neutre :
457 Armes Résistance Critiques :
459 Armes Résistance Poussée :
458 Armes Résistance Terre JCJ :
457 Armes Résistance Feu JCJ :
457 Armes Résistance Eau JCJ :
457 Armes Résistance Air JCJ :
457 Armes Résistance Neutre JCJ :
457 Armes % Résistance Terre JCJ :
457 Armes % Résistance Feu JCJ :
457 Armes % Résistance Eau JCJ :
457 Armes % Résistance Air JCJ :
457 Armes % Rés. Neutre JCJ :
457 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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