![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 68](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_68.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 68 pour "(dommages air)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida eau de niveau 68 pour Chance, (dommages Air) et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Air) et (dommages Feu).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 71Vitalité > 29Effets
Intelligence : 24..45Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
807 Armes Armes(dommages Terre) :
1027 Armes (dommages Feu) :
750 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1047 Armes (dommages Air) :
750 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1578 Armes DommagesDommages Terre :
756 Armes Dommages Neutre :
753 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
752 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
759 Armes Résistance Eau :
759 Armes Résistance Air :
758 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
750 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
750 Armes % Résistance Neutre :
750 Armes Résistance Critiques :
750 Armes Résistance Poussée :
751 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes EffetsChance :
830 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
880 Armes Armes(dommages Terre) :
1060 Armes (dommages Feu) :
830 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1023 Armes (dommages Neutre) :
1490 Armes DommagesDommages Terre :
836 Armes Dommages Neutre :
833 Armes Renvoie dommages :
830 Armes Dommages Poussée :
831 Armes Dommages Critiques :
831 Armes Dommages Pièges :
830 Armes Puissance Pièges :
830 Armes RésistancesRésistance Terre :
841 Armes Résistance Feu :
839 Armes Résistance Eau :
840 Armes Résistance Air :
839 Armes Résistance Neutre :
841 Armes % Résistance Terre :
830 Armes % Résistance Feu :
830 Armes % Résistance Eau :
830 Armes % Résistance Air :
830 Armes % Résistance Neutre :
830 Armes Résistance Critiques :
831 Armes Résistance Poussée :
831 Armes Résistance Terre JCJ :
830 Armes Résistance Feu JCJ :
830 Armes Résistance Eau JCJ :
830 Armes Résistance Air JCJ :
830 Armes Résistance Neutre JCJ :
830 Armes % Résistance Terre JCJ :
830 Armes % Résistance Feu JCJ :
830 Armes % Résistance Eau JCJ :
830 Armes % Résistance Air JCJ :
830 Armes % Rés. Neutre JCJ :
830 Armes EffetsChance :
716 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
764 Armes Armes(dommages Terre) :
948 Armes (dommages Eau) :
908 Armes (dommages Air) :
716 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1379 Armes DommagesDommages Terre :
722 Armes Dommages Neutre :
720 Armes Renvoie dommages :
716 Armes Dommages Poussée :
717 Armes Dommages Critiques :
717 Armes Dommages Pièges :
716 Armes Puissance Pièges :
716 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
716 Armes % Résistance Feu :
716 Armes % Résistance Eau :
716 Armes % Résistance Air :
716 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
717 Armes Résistance Poussée :
717 Armes Résistance Terre JCJ :
716 Armes Résistance Feu JCJ :
716 Armes Résistance Eau JCJ :
716 Armes Résistance Air JCJ :
716 Armes Résistance Neutre JCJ :
716 Armes % Résistance Terre JCJ :
716 Armes % Résistance Feu JCJ :
716 Armes % Résistance Eau JCJ :
716 Armes % Résistance Air JCJ :
716 Armes % Rés. Neutre JCJ :
716 Armes Classe
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