Quelles armes pour un Enutrof air/agilité de niveau 57 pour "retrait pa" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof air de niveau 57 pour agilité, retrait pa et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et initiative
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Force : 6..10Agilité : 24..45Vitalité : 6..10
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
33 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
58 Armes Retrait PA :
33 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
139 Armes (dommages Feu) :
198 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
145 Armes (dommages Neutre) :
301 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsAgilité :
158 Armes - Critère 1 Initiative :
158 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
182 Armes Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
303 Armes (dommages Eau) :
267 Armes (dommages Air) :
237 Armes (dommages Neutre) :
387 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
159 Armes Dommages Critiques :
158 Armes Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
158 Armes RésistancesRésistance Terre :
161 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
161 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
161 Armes % Résistance Terre :
158 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
158 Armes % Résistance Air :
158 Armes % Résistance Neutre :
158 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
158 Armes Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes EffetsAgilité :
127 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
152 Armes Retrait PA :
127 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
214 Armes (dommages Feu) :
275 Armes (dommages Eau) :
237 Armes (dommages Air) :
207 Armes (dommages Neutre) :
380 Armes DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Neutre :
131 Armes Renvoie dommages :
127 Armes Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
127 Armes Dommages Pièges :
127 Armes Puissance Pièges :
127 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
129 Armes Résistance Eau :
130 Armes Résistance Air :
129 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
127 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
127 Armes % Résistance Air :
127 Armes % Résistance Neutre :
127 Armes Résistance Critiques :
129 Armes Résistance Poussée :
127 Armes Résistance Terre JCJ :
127 Armes Résistance Feu JCJ :
127 Armes Résistance Eau JCJ :
127 Armes Résistance Air JCJ :
127 Armes Résistance Neutre JCJ :
127 Armes % Résistance Terre JCJ :
127 Armes % Résistance Feu JCJ :
127 Armes % Résistance Eau JCJ :
127 Armes % Résistance Air JCJ :
127 Armes % Rés. Neutre JCJ :
127 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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