Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 57 pour "% Résistance Eau" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof air de niveau 57 pour agilité, % résistance eau et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau et dommages pièges
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Force : 6..10Agilité : 24..45Vitalité : 6..10
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Armes Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
147 Armes (dommages Neutre) :
262 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Dommages Pièges :
0 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
110 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
239 Armes (dommages Eau) :
196 Armes (dommages Air) :
163 Armes (dommages Neutre) :
338 Armes DommagesDommages Terre :
114 Armes Dommages Neutre :
113 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
110 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
110 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
112 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
110 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
112 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes EffetsAgilité :
110 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
239 Armes (dommages Eau) :
196 Armes (dommages Air) :
163 Armes (dommages Neutre) :
338 Armes DommagesDommages Terre :
114 Armes Dommages Neutre :
113 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
110 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
112 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
110 Armes % Résistance Eau :
110 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
112 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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