
Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 57 pour "(dommages Eau)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof air de niveau 57 pour agilité, (dommages eau) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 23
CC : 1/0
EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/15 (+15)
EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15
Chance : 11..15
Agilité : 11..15
Vitalité : 11..15
Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5
Agilité : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Effets
Force : 6..30
Vitalité : 6..55
Sagesse : 1..15
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55
Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40
Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
543 Armes Armes(dommages Terre) :
501 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
501 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
765 Armes (dommages Neutre) :
1213 Armes DommagesDommages Terre :
503 Armes Dommages Neutre :
504 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
501 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
514 Armes Résistance Feu :
509 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
514 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes EffetsAgilité :
632 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
670 Armes Armes(dommages Terre) :
632 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
921 Armes (dommages Air) :
796 Armes (dommages Neutre) :
1183 Armes DommagesDommages Terre :
634 Armes Dommages Neutre :
635 Armes Renvoie dommages :
632 Armes Dommages Poussée :
634 Armes Dommages Critiques :
632 Armes Dommages Pièges :
632 Armes Puissance Pièges :
632 Armes RésistancesRésistance Terre :
646 Armes Résistance Feu :
640 Armes Résistance Eau :
641 Armes Résistance Air :
641 Armes Résistance Neutre :
646 Armes % Résistance Terre :
632 Armes % Résistance Feu :
632 Armes % Résistance Eau :
632 Armes % Résistance Air :
632 Armes % Résistance Neutre :
632 Armes Résistance Critiques :
634 Armes Résistance Poussée :
633 Armes Résistance Terre JCJ :
632 Armes Résistance Feu JCJ :
632 Armes Résistance Eau JCJ :
632 Armes Résistance Air JCJ :
632 Armes Résistance Neutre JCJ :
632 Armes % Résistance Terre JCJ :
632 Armes % Résistance Feu JCJ :
632 Armes % Résistance Eau JCJ :
632 Armes % Résistance Air JCJ :
632 Armes % Rés. Neutre JCJ :
632 Armes EffetsAgilité :
660 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
698 Armes Armes(dommages Feu) :
951 Armes (dommages Eau) :
660 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
823 Armes (dommages Neutre) :
1212 Armes DommagesDommages Terre :
665 Armes Dommages Neutre :
664 Armes Renvoie dommages :
660 Armes Dommages Poussée :
661 Armes Dommages Critiques :
660 Armes Dommages Pièges :
660 Armes Puissance Pièges :
660 Armes RésistancesRésistance Terre :
674 Armes Résistance Feu :
669 Armes Résistance Eau :
669 Armes Résistance Air :
668 Armes Résistance Neutre :
674 Armes % Résistance Terre :
660 Armes % Résistance Feu :
660 Armes % Résistance Eau :
660 Armes % Résistance Air :
660 Armes % Résistance Neutre :
660 Armes Résistance Critiques :
662 Armes Résistance Poussée :
661 Armes Résistance Terre JCJ :
660 Armes Résistance Feu JCJ :
660 Armes Résistance Eau JCJ :
660 Armes Résistance Air JCJ :
660 Armes Résistance Neutre JCJ :
660 Armes % Résistance Terre JCJ :
660 Armes % Résistance Feu JCJ :
660 Armes % Résistance Eau JCJ :
660 Armes % Résistance Air JCJ :
660 Armes % Rés. Neutre JCJ :
660 Armes Classe
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