
Quelles armes pour un Enutrof air/agilité de niveau 111 pour "% Résistance Air JCJ" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof air de niveau 111 pour Agilité, % Résistance Air JCJ et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Air JCJ et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
643 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
1288 Armes (vol Neutre) :
14 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
945 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1012 Armes Armes(dommages Terre) :
1317 Armes (dommages Feu) :
1434 Armes (dommages Eau) :
1311 Armes (dommages Air) :
1281 Armes (dommages Neutre) :
1858 Armes (vol Neutre) :
945 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
952 Armes Dommages Neutre :
949 Armes Renvoie dommages :
945 Armes Dommages Poussée :
947 Armes Dommages Critiques :
945 Armes Dommages Pièges :
945 Armes Puissance Pièges :
945 Armes RésistancesRésistance Terre :
967 Armes Résistance Feu :
962 Armes Résistance Eau :
963 Armes Résistance Air :
961 Armes Résistance Neutre :
966 Armes % Résistance Terre :
947 Armes % Résistance Feu :
949 Armes % Résistance Eau :
949 Armes % Résistance Air :
951 Armes % Résistance Neutre :
949 Armes Résistance Critiques :
947 Armes Résistance Poussée :
948 Armes Résistance Terre JCJ :
945 Armes Résistance Feu JCJ :
945 Armes Résistance Eau JCJ :
945 Armes Résistance Air JCJ :
945 Armes Résistance Neutre JCJ :
945 Armes % Résistance Terre JCJ :
945 Armes % Résistance Feu JCJ :
945 Armes % Résistance Eau JCJ :
945 Armes % Rés. Neutre JCJ :
945 Armes EffetsAgilité :
935 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1003 Armes Armes(dommages Terre) :
1307 Armes (dommages Feu) :
1425 Armes (dommages Eau) :
1301 Armes (dommages Air) :
1271 Armes (dommages Neutre) :
1853 Armes DommagesDommages Terre :
942 Armes Dommages Neutre :
940 Armes Renvoie dommages :
935 Armes Dommages Poussée :
937 Armes Dommages Critiques :
935 Armes Dommages Pièges :
935 Armes Puissance Pièges :
935 Armes RésistancesRésistance Terre :
957 Armes Résistance Feu :
952 Armes Résistance Eau :
953 Armes Résistance Air :
951 Armes Résistance Neutre :
956 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
939 Armes % Résistance Eau :
939 Armes % Résistance Air :
941 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
938 Armes Résistance Terre JCJ :
935 Armes Résistance Feu JCJ :
935 Armes Résistance Eau JCJ :
935 Armes Résistance Air JCJ :
935 Armes Résistance Neutre JCJ :
935 Armes % Résistance Terre JCJ :
935 Armes % Résistance Feu JCJ :
935 Armes % Résistance Eau JCJ :
935 Armes % Résistance Air JCJ :
935 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
935 Armes Classe
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