Quelles armes pour un Enutrof air/agilité de niveau 57 pour "esquive pm" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof air de niveau 57 pour agilité, esquive pm et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et dommages feu.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Armes Esquive PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
381 Armes (dommages Eau) :
275 Armes (dommages Air) :
287 Armes (dommages Neutre) :
716 Armes DommagesDommages Feu :
6 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
443 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
484 Armes Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
746 Armes (dommages Eau) :
666 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
992 Armes DommagesDommages Terre :
446 Armes Dommages Feu :
443 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
447 Armes Renvoie dommages :
443 Armes Dommages Poussée :
444 Armes Dommages Critiques :
443 Armes Dommages Pièges :
443 Armes Puissance Pièges :
443 Armes RésistancesRésistance Terre :
459 Armes Résistance Feu :
453 Armes Résistance Eau :
454 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
459 Armes % Résistance Terre :
443 Armes % Résistance Feu :
443 Armes % Résistance Eau :
443 Armes % Résistance Air :
443 Armes % Résistance Neutre :
443 Armes Résistance Critiques :
444 Armes Résistance Poussée :
443 Armes Résistance Terre JCJ :
443 Armes Résistance Feu JCJ :
443 Armes Résistance Eau JCJ :
443 Armes Résistance Air JCJ :
443 Armes Résistance Neutre JCJ :
443 Armes % Résistance Terre JCJ :
443 Armes % Résistance Feu JCJ :
443 Armes % Résistance Eau JCJ :
443 Armes % Résistance Air JCJ :
443 Armes % Rés. Neutre JCJ :
443 Armes EffetsAgilité :
439 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
481 Armes Esquive PM :
439 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
634 Armes (dommages Feu) :
744 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
618 Armes (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
443 Armes Renvoie dommages :
439 Armes Dommages Poussée :
441 Armes Dommages Critiques :
439 Armes Dommages Pièges :
439 Armes Puissance Pièges :
439 Armes RésistancesRésistance Terre :
455 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
450 Armes Résistance Air :
449 Armes Résistance Neutre :
455 Armes % Résistance Terre :
439 Armes % Résistance Feu :
439 Armes % Résistance Eau :
439 Armes % Résistance Air :
439 Armes % Résistance Neutre :
439 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
440 Armes Résistance Terre JCJ :
439 Armes Résistance Feu JCJ :
439 Armes Résistance Eau JCJ :
439 Armes Résistance Air JCJ :
439 Armes Résistance Neutre JCJ :
439 Armes % Résistance Terre JCJ :
439 Armes % Résistance Feu JCJ :
439 Armes % Résistance Eau JCJ :
439 Armes % Résistance Air JCJ :
439 Armes % Rés. Neutre JCJ :
439 Armes Classe
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