Quelles armes pour un Ecaflip Sagesse de niveau 138 pour "Initiative" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 138 pour sagesse, initiative et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et puissance pièges
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 128Vitalité > 57Effets
Force : 16..60Chance : 25..95Sagesse : 26..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
49 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
621 Armes (dommages Feu) :
720 Armes (dommages Eau) :
513 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
1286 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
51 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes EffetsSagesse :
916 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
962 Armes Armes(dommages Terre) :
1326 Armes (dommages Feu) :
1419 Armes (dommages Eau) :
1275 Armes (dommages Air) :
1234 Armes (dommages Neutre) :
1837 Armes DommagesDommages Terre :
920 Armes Dommages Neutre :
918 Armes Renvoie dommages :
916 Armes Dommages Poussée :
917 Armes Dommages Critiques :
916 Armes Dommages Pièges :
916 Armes Puissance Pièges :
916 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
925 Armes Résistance Feu :
925 Armes Résistance Eau :
926 Armes Résistance Air :
926 Armes Résistance Neutre :
926 Armes % Résistance Terre :
917 Armes % Résistance Feu :
920 Armes % Résistance Eau :
919 Armes % Résistance Air :
919 Armes % Résistance Neutre :
920 Armes Résistance Critiques :
917 Armes Résistance Poussée :
917 Armes Résistance Terre JCJ :
916 Armes Résistance Feu JCJ :
916 Armes Résistance Eau JCJ :
916 Armes Résistance Air JCJ :
916 Armes Résistance Neutre JCJ :
916 Armes % Résistance Terre JCJ :
916 Armes % Résistance Feu JCJ :
916 Armes % Résistance Eau JCJ :
916 Armes % Résistance Air JCJ :
916 Armes % Rés. Neutre JCJ :
916 Armes EffetsSagesse :
951 Armes - Critère 1 Initiative :
951 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
994 Armes Armes(dommages Terre) :
1360 Armes (dommages Feu) :
1450 Armes (dommages Eau) :
1309 Armes (dommages Air) :
1266 Armes (dommages Neutre) :
1845 Armes DommagesDommages Terre :
955 Armes Dommages Neutre :
953 Armes Renvoie dommages :
951 Armes Dommages Poussée :
952 Armes Dommages Critiques :
951 Armes Dommages Pièges :
951 Armes RésistancesRésistance Terre :
960 Armes Résistance Feu :
960 Armes Résistance Eau :
961 Armes Résistance Air :
961 Armes Résistance Neutre :
961 Armes % Résistance Terre :
952 Armes % Résistance Feu :
954 Armes % Résistance Eau :
953 Armes % Résistance Air :
954 Armes % Résistance Neutre :
954 Armes Résistance Critiques :
952 Armes Résistance Poussée :
952 Armes Résistance Terre JCJ :
951 Armes Résistance Feu JCJ :
951 Armes Résistance Eau JCJ :
951 Armes Résistance Air JCJ :
951 Armes Résistance Neutre JCJ :
951 Armes % Résistance Terre JCJ :
951 Armes % Résistance Feu JCJ :
951 Armes % Résistance Eau JCJ :
951 Armes % Résistance Air JCJ :
951 Armes % Rés. Neutre JCJ :
951 Armes Classe
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