Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 138 pour "Dommages Terre" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 138 pour Dommages Terre et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Terre et % Résistance Eau JCJ
sans les objets avec des malus.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Armes Armes(dommages Terre) :
199 Armes (dommages Feu) :
267 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
197 Armes (dommages Neutre) :
548 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes (dommages Feu) :
273 Armes (dommages Eau) :
197 Armes (dommages Air) :
203 Armes (dommages Neutre) :
550 Armes DommagesDommages Terre :
6 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes (dommages Feu) :
273 Armes (dommages Eau) :
197 Armes (dommages Air) :
203 Armes (dommages Neutre) :
550 Armes DommagesDommages Terre :
6 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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