Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 138 pour "invocations", "puissance" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 138 pour invocations, puissance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en invocations, puissance et retrait pm.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
60 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
157 Armes Retrait PM :
60 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
698 Armes (dommages Feu) :
819 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1554 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
84 Armes Résistance Neutre :
85 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
76 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
75 Armes Résistance Critiques :
64 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsInvocations :
41 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
149 Armes Retrait PM :
41 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
680 Armes (dommages Feu) :
799 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Air) :
692 Armes (dommages Neutre) :
1551 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsPuissance :
87 Armes - Critère 2 Invocations :
87 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
179 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
735 Armes (dommages Neutre) :
1564 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
89 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
112 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
112 Armes % Résistance Terre :
96 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
97 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
102 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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