Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 138 pour "fuite" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 138 pour sagesse, fuite et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, fuite et % résistance air jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 128Vitalité > 57Effets
Force : 16..60Chance : 25..95Sagesse : 26..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
649 Armes (dommages Feu) :
774 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
1537 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsSagesse :
1120 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1191 Armes Armes(dommages Terre) :
1581 Armes (dommages Feu) :
1693 Armes (dommages Eau) :
1552 Armes (dommages Air) :
1561 Armes (dommages Neutre) :
2198 Armes DommagesDommages Terre :
1124 Armes Dommages Neutre :
1122 Armes Renvoie dommages :
1120 Armes Dommages Poussée :
1122 Armes Dommages Critiques :
1121 Armes Dommages Pièges :
1122 Armes Puissance Pièges :
1122 Armes RésistancesRésistance Terre :
1138 Armes Résistance Feu :
1134 Armes Résistance Eau :
1136 Armes Résistance Air :
1136 Armes Résistance Neutre :
1138 Armes % Résistance Terre :
1124 Armes % Résistance Feu :
1131 Armes % Résistance Eau :
1127 Armes % Résistance Air :
1128 Armes % Résistance Neutre :
1126 Armes Résistance Critiques :
1121 Armes Résistance Poussée :
1121 Armes Résistance Terre JCJ :
1120 Armes Résistance Feu JCJ :
1120 Armes Résistance Eau JCJ :
1120 Armes Résistance Air JCJ :
1120 Armes Résistance Neutre JCJ :
1120 Armes % Résistance Terre JCJ :
1120 Armes % Résistance Feu JCJ :
1120 Armes % Résistance Eau JCJ :
1120 Armes % Résistance Air JCJ :
1120 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
1120 Armes EffetsSagesse :
1125 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1196 Armes Fuite :
1125 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1586 Armes (dommages Feu) :
1698 Armes (dommages Eau) :
1555 Armes (dommages Air) :
1566 Armes (dommages Neutre) :
2200 Armes DommagesDommages Terre :
1128 Armes Dommages Neutre :
1127 Armes Renvoie dommages :
1125 Armes Dommages Poussée :
1125 Armes Dommages Critiques :
1126 Armes Dommages Pièges :
1127 Armes Puissance Pièges :
1127 Armes RésistancesRésistance Terre :
1142 Armes Résistance Feu :
1139 Armes Résistance Eau :
1141 Armes Résistance Air :
1141 Armes Résistance Neutre :
1143 Armes % Résistance Terre :
1129 Armes % Résistance Feu :
1136 Armes % Résistance Eau :
1132 Armes % Résistance Air :
1132 Armes % Résistance Neutre :
1131 Armes Résistance Critiques :
1126 Armes Résistance Poussée :
1125 Armes Résistance Terre JCJ :
1125 Armes Résistance Feu JCJ :
1125 Armes Résistance Eau JCJ :
1125 Armes Résistance Air JCJ :
1125 Armes Résistance Neutre JCJ :
1125 Armes % Résistance Terre JCJ :
1125 Armes % Résistance Feu JCJ :
1125 Armes % Résistance Eau JCJ :
1125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1125 Armes Classe
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