Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 138 pour "résistance critiques" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 138 pour sagesse, résistance critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance critiques et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 128Vitalité > 57Effets
Force : 16..60Chance : 25..95Sagesse : 26..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
74 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
635 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1552 Armes DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
75 Armes Puissance Pièges :
75 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
92 Armes % Résistance Eau :
85 Armes % Résistance Air :
90 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
74 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes EffetsSagesse :
1170 Armes - Critère 1 Initiative :
1170 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1232 Armes Armes(dommages Terre) :
1629 Armes (dommages Feu) :
1737 Armes (dommages Eau) :
1601 Armes (dommages Air) :
1606 Armes (dommages Neutre) :
2209 Armes DommagesDommages Terre :
1174 Armes Dommages Neutre :
1172 Armes Renvoie dommages :
1170 Armes Dommages Poussée :
1172 Armes Dommages Critiques :
1171 Armes Dommages Pièges :
1171 Armes Puissance Pièges :
1171 Armes RésistancesRésistance Terre :
1187 Armes Résistance Feu :
1183 Armes Résistance Eau :
1186 Armes Résistance Air :
1186 Armes Résistance Neutre :
1186 Armes % Résistance Terre :
1173 Armes % Résistance Feu :
1180 Armes % Résistance Eau :
1175 Armes % Résistance Air :
1178 Armes % Résistance Neutre :
1175 Armes Résistance Poussée :
1171 Armes Résistance Terre JCJ :
1170 Armes Résistance Feu JCJ :
1170 Armes Résistance Eau JCJ :
1170 Armes Résistance Air JCJ :
1170 Armes Résistance Neutre JCJ :
1170 Armes % Résistance Terre JCJ :
1170 Armes % Résistance Feu JCJ :
1170 Armes % Résistance Eau JCJ :
1170 Armes % Résistance Air JCJ :
1170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1170 Armes EffetsSagesse :
1121 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1191 Armes Armes(dommages Terre) :
1582 Armes (dommages Feu) :
1693 Armes (dommages Eau) :
1553 Armes (dommages Air) :
1562 Armes (dommages Neutre) :
2199 Armes DommagesDommages Terre :
1125 Armes Dommages Neutre :
1123 Armes Renvoie dommages :
1121 Armes Dommages Poussée :
1123 Armes Dommages Critiques :
1122 Armes Dommages Pièges :
1123 Armes Puissance Pièges :
1123 Armes RésistancesRésistance Terre :
1139 Armes Résistance Feu :
1135 Armes Résistance Eau :
1137 Armes Résistance Air :
1137 Armes Résistance Neutre :
1139 Armes % Résistance Terre :
1125 Armes % Résistance Feu :
1132 Armes % Résistance Eau :
1128 Armes % Résistance Air :
1129 Armes % Résistance Neutre :
1127 Armes Résistance Critiques :
1121 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
1122 Armes Résistance Terre JCJ :
1121 Armes Résistance Feu JCJ :
1121 Armes Résistance Eau JCJ :
1121 Armes Résistance Air JCJ :
1121 Armes Résistance Neutre JCJ :
1121 Armes % Résistance Terre JCJ :
1121 Armes % Résistance Feu JCJ :
1121 Armes % Résistance Eau JCJ :
1121 Armes % Résistance Air JCJ :
1121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1121 Armes Classe
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