Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 138 pour "tacle" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 138 pour sagesse, tacle et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et invocations
sans les objets avec des malus.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 5..15Chance : 17..65Agilité : 14..50Vitalité : 20..75Sagesse : 19..70
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 5Agilité : 4..10Sagesse : 19..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
33 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
91 Armes Tacle :
33 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
293 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
561 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsSagesse :
347 Armes - Critère 1 Invocations :
347 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
381 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
540 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
722 Armes DommagesDommages Terre :
350 Armes Dommages Neutre :
349 Armes Renvoie dommages :
347 Armes Dommages Poussée :
348 Armes Dommages Critiques :
348 Armes Dommages Pièges :
348 Armes Puissance Pièges :
348 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
349 Armes Résistance Eau :
349 Armes Résistance Air :
348 Armes Résistance Neutre :
355 Armes % Résistance Terre :
351 Armes % Résistance Feu :
357 Armes % Résistance Eau :
353 Armes % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
352 Armes Résistance Critiques :
347 Armes Résistance Poussée :
347 Armes Résistance Terre JCJ :
347 Armes Résistance Feu JCJ :
347 Armes Résistance Eau JCJ :
347 Armes Résistance Air JCJ :
347 Armes Résistance Neutre JCJ :
347 Armes % Résistance Terre JCJ :
347 Armes % Résistance Feu JCJ :
347 Armes % Résistance Eau JCJ :
347 Armes % Résistance Air JCJ :
347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
347 Armes EffetsSagesse :
332 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
370 Armes Tacle :
332 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
473 Armes (dommages Feu) :
528 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
714 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
334 Armes Renvoie dommages :
332 Armes Dommages Poussée :
333 Armes Dommages Critiques :
333 Armes Dommages Pièges :
333 Armes Puissance Pièges :
333 Armes RésistancesRésistance Terre :
340 Armes Résistance Feu :
334 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
336 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
338 Armes % Résistance Air :
340 Armes % Résistance Neutre :
337 Armes Résistance Critiques :
333 Armes Résistance Poussée :
332 Armes Résistance Terre JCJ :
332 Armes Résistance Feu JCJ :
332 Armes Résistance Eau JCJ :
332 Armes Résistance Air JCJ :
332 Armes Résistance Neutre JCJ :
332 Armes % Résistance Terre JCJ :
332 Armes % Résistance Feu JCJ :
332 Armes % Résistance Eau JCJ :
332 Armes % Résistance Air JCJ :
332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
332 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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