¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 44 para "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 44 para inteligencia y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 46
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 23..32Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
268 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
268 Armas Esquiva pérdidas PA :
269 Armas al retiro de PM :
268 Armas Esquiva Pérdidas PM :
268 Armas ArmasDaños (tierra) :
415 Armas Daños (neutral) :
713 Armas Roba PdV (tierra) :
268 Armas Roba PdV (fuego) :
269 Armas Roba PdV (agua) :
270 Armas Roba PdV (aire) :
270 Armas Roba PdV (neutral) :
272 Armas Dañosdaños de tierra :
270 Armas daños de fuego :
269 Armas daños neutrales :
270 Armas daños por empuje :
269 Armas Daños críticos :
268 Armas daños con trampas :
268 Armas Potencia Trampas :
268 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Armas resistencia al fuego :
272 Armas resistencia al agua :
273 Armas resistencia al aire :
273 Armas resistencia neutral :
275 Armas % resistencia a la tierra :
268 Armas % resistencia al fuego :
268 Armas % resistencia al agua :
268 Armas % resistencia al aire :
268 Armas % resistencia neutral :
268 Armas Resistencia Críticos- :
268 Armas resistencia al empuje :
268 Armas res. tierra en JcJ :
268 Armas res. fuego en JcJ :
268 Armas res. agua en JcJ :
268 Armas res. aire en JcJ :
268 Armas res. neutral en JcJ :
268 Armas % res. tierra en JcJ :
268 Armas % res. fuego en JcJ :
268 Armas % res. agua en JcJ :
268 Armas % res. aire en JcJ :
268 Armas % Res. Neutral JcJ :
268 Armas EfectosInteligencia :
296 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
296 Armas Esquiva pérdidas PA :
297 Armas al retiro de PM :
296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
296 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (neutral) :
761 Armas Roba PdV (tierra) :
296 Armas Roba PdV (fuego) :
297 Armas Roba PdV (agua) :
298 Armas Roba PdV (aire) :
298 Armas Roba PdV (neutral) :
301 Armas Dañosdaños de tierra :
298 Armas daños de fuego :
298 Armas daños neutrales :
299 Armas daños por empuje :
297 Armas Daños críticos :
296 Armas daños con trampas :
296 Armas Potencia Trampas :
296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
303 Armas resistencia al fuego :
297 Armas resistencia al agua :
298 Armas resistencia al aire :
298 Armas resistencia neutral :
303 Armas % resistencia a la tierra :
296 Armas % resistencia al fuego :
296 Armas % resistencia al agua :
296 Armas % resistencia al aire :
296 Armas % resistencia neutral :
296 Armas Resistencia Críticos- :
296 Armas resistencia al empuje :
296 Armas res. tierra en JcJ :
296 Armas res. fuego en JcJ :
296 Armas res. agua en JcJ :
296 Armas res. aire en JcJ :
296 Armas res. neutral en JcJ :
296 Armas % res. tierra en JcJ :
296 Armas % res. fuego en JcJ :
296 Armas % res. agua en JcJ :
296 Armas % res. aire en JcJ :
296 Armas % Res. Neutral JcJ :
296 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
529 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
529 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
529 Armas Esquiva pérdidas PA :
530 Armas al retiro de PM :
529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
645 Armas Daños (neutral) :
896 Armas Roba PdV (tierra) :
529 Armas Roba PdV (fuego) :
530 Armas Roba PdV (agua) :
531 Armas Roba PdV (aire) :
531 Armas Roba PdV (neutral) :
533 Armas Dañosdaños de tierra :
531 Armas daños de fuego :
530 Armas daños neutrales :
531 Armas daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
529 Armas daños con trampas :
529 Armas Potencia Trampas :
529 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Armas resistencia al fuego :
530 Armas resistencia al agua :
531 Armas resistencia al aire :
531 Armas resistencia neutral :
532 Armas % resistencia a la tierra :
529 Armas % resistencia al fuego :
529 Armas % resistencia al agua :
529 Armas % resistencia al aire :
529 Armas % resistencia neutral :
529 Armas Resistencia Críticos- :
529 Armas resistencia al empuje :
529 Armas res. tierra en JcJ :
529 Armas res. fuego en JcJ :
529 Armas res. agua en JcJ :
529 Armas res. aire en JcJ :
529 Armas res. neutral en JcJ :
529 Armas % res. tierra en JcJ :
529 Armas % res. fuego en JcJ :
529 Armas % res. agua en JcJ :
529 Armas % res. aire en JcJ :
529 Armas % Res. Neutral JcJ :
529 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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