¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 44 para "daños (aire)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 44 para Daños (aire) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Daños (aire) y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 48Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
189 Armas Esquiva pérdidas PA :
190 Armas al retiro de PM :
189 Armas Esquiva Pérdidas PM :
189 Armas ArmasDaños (tierra) :
189 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
744 Armas Roba PdV (tierra) :
189 Armas Roba PdV (fuego) :
190 Armas Roba PdV (agua) :
191 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
194 Armas Dañosdaños de tierra :
190 Armas daños de fuego :
191 Armas daños neutrales :
192 Armas daños por empuje :
190 Armas Daños críticos :
189 Armas daños con trampas :
189 Armas Potencia Trampas :
189 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Armas resistencia al fuego :
192 Armas resistencia al agua :
193 Armas resistencia al aire :
193 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
189 Armas % resistencia al fuego :
189 Armas % resistencia al agua :
189 Armas % resistencia al aire :
189 Armas % resistencia neutral :
189 Armas Resistencia Críticos- :
189 Armas resistencia al empuje :
189 Armas res. tierra en JcJ :
189 Armas res. fuego en JcJ :
189 Armas res. agua en JcJ :
189 Armas res. aire en JcJ :
189 Armas res. neutral en JcJ :
189 Armas % res. tierra en JcJ :
189 Armas % res. fuego en JcJ :
189 Armas % res. agua en JcJ :
189 Armas % res. aire en JcJ :
189 Armas % Res. Neutral JcJ :
189 Armas Efectosal retiro de PA :
223 Armas Esquiva pérdidas PA :
224 Armas al retiro de PM :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas ArmasDaños (aire) :
223 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
778 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
224 Armas Roba PdV (agua) :
225 Armas Roba PdV (aire) :
225 Armas Roba PdV (neutral) :
228 Armas Dañosdaños de tierra :
225 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
226 Armas daños por empuje :
224 Armas Daños críticos :
223 Armas daños con trampas :
223 Armas Potencia Trampas :
223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Armas resistencia al fuego :
227 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
233 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
223 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
223 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
223 Armas res. fuego en JcJ :
223 Armas res. agua en JcJ :
223 Armas res. aire en JcJ :
223 Armas res. neutral en JcJ :
223 Armas % res. tierra en JcJ :
223 Armas % res. fuego en JcJ :
223 Armas % res. agua en JcJ :
223 Armas % res. aire en JcJ :
223 Armas % Res. Neutral JcJ :
223 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
397 Armas Esquiva pérdidas PA :
398 Armas al retiro de PM :
397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
397 Armas ArmasDaños (tierra) :
397 Armas - Criterio 2 Daños (aire) :
397 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
952 Armas Roba PdV (tierra) :
397 Armas Roba PdV (fuego) :
398 Armas Roba PdV (agua) :
399 Armas Roba PdV (aire) :
399 Armas Roba PdV (neutral) :
402 Armas Dañosdaños de tierra :
398 Armas daños de fuego :
399 Armas daños neutrales :
400 Armas daños por empuje :
398 Armas Daños críticos :
397 Armas daños con trampas :
397 Armas Potencia Trampas :
397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
405 Armas resistencia al fuego :
400 Armas resistencia al agua :
400 Armas resistencia al aire :
400 Armas resistencia neutral :
405 Armas % resistencia a la tierra :
397 Armas % resistencia al fuego :
397 Armas % resistencia al agua :
397 Armas % resistencia al aire :
397 Armas % resistencia neutral :
397 Armas Resistencia Críticos- :
397 Armas resistencia al empuje :
397 Armas res. tierra en JcJ :
397 Armas res. fuego en JcJ :
397 Armas res. agua en JcJ :
397 Armas res. aire en JcJ :
397 Armas res. neutral en JcJ :
397 Armas % res. tierra en JcJ :
397 Armas % res. fuego en JcJ :
397 Armas % res. agua en JcJ :
397 Armas % res. aire en JcJ :
397 Armas % Res. Neutral JcJ :
397 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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