¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 44 para "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 44 para fuerza y pa-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y pa-.
Agilidad : -35..-27Fuerza > 52Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 37Efectos
Fuerza : 8..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 44Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 25
Combates restantes : 23Armas
Daños (agua) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Inteligencia > 14Vitalidad > 25Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 35Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 9Suerte > 43Efectos
Fuerza : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -5Fuerza > 23Suerte > 44Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (tierra) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
189 Armas Daños (neutral) :
555 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas PA- :
0 Armas - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosFuerza :
322 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
322 Armas Esquiva pérdidas PA :
323 Armas al retiro de PM :
322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
322 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas Daños (neutral) :
707 Armas Roba PdV (tierra) :
322 Armas Roba PdV (fuego) :
323 Armas Roba PdV (agua) :
324 Armas Roba PdV (aire) :
324 Armas Roba PdV (neutral) :
326 Armas Dañosdaños de tierra :
324 Armas daños de fuego :
324 Armas daños neutrales :
324 Armas daños por empuje :
323 Armas Daños críticos :
322 Armas daños con trampas :
322 Armas Potencia Trampas :
322 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
332 Armas % resistencia a la tierra :
322 Armas % resistencia al fuego :
322 Armas % resistencia al agua :
322 Armas % resistencia al aire :
322 Armas % resistencia neutral :
322 Armas Resistencia Críticos- :
322 Armas resistencia al empuje :
322 Armas res. tierra en JcJ :
322 Armas res. fuego en JcJ :
322 Armas res. agua en JcJ :
322 Armas res. aire en JcJ :
322 Armas res. neutral en JcJ :
322 Armas % res. tierra en JcJ :
322 Armas % res. fuego en JcJ :
322 Armas % res. agua en JcJ :
322 Armas % res. aire en JcJ :
322 Armas % Res. Neutral JcJ :
322 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
322 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
322 Armas Esquiva pérdidas PA :
323 Armas al retiro de PM :
322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
322 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas Daños (neutral) :
707 Armas Roba PdV (tierra) :
322 Armas Roba PdV (fuego) :
323 Armas Roba PdV (agua) :
324 Armas Roba PdV (aire) :
324 Armas Roba PdV (neutral) :
326 Armas PA- :
322 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
324 Armas daños de fuego :
324 Armas daños neutrales :
324 Armas daños por empuje :
323 Armas Daños críticos :
322 Armas daños con trampas :
322 Armas Potencia Trampas :
322 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
332 Armas % resistencia a la tierra :
322 Armas % resistencia al fuego :
322 Armas % resistencia al agua :
322 Armas % resistencia al aire :
322 Armas % resistencia neutral :
322 Armas Resistencia Críticos- :
322 Armas resistencia al empuje :
322 Armas res. tierra en JcJ :
322 Armas res. fuego en JcJ :
322 Armas res. agua en JcJ :
322 Armas res. aire en JcJ :
322 Armas res. neutral en JcJ :
322 Armas % res. tierra en JcJ :
322 Armas % res. fuego en JcJ :
322 Armas % res. agua en JcJ :
322 Armas % res. aire en JcJ :
322 Armas % Res. Neutral JcJ :
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