¿ Cuál espada para un Tymador de nivel 72 para "daños" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador de nivel 72 para daños y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en daños y agilidad.
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosAgilidad :
92 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
92 Espada Esquiva pérdidas PA :
92 Espada al retiro de PM :
92 Espada Esquiva Pérdidas PM :
92 Espada ArmasDaños (tierra) :
140 Espada Daños (fuego) :
116 Espada Daños (neutral) :
195 Espada Roba PdV (tierra) :
92 Espada Roba PdV (fuego) :
92 Espada Roba PdV (agua) :
92 Espada Roba PdV (aire) :
92 Espada Roba PdV (neutral) :
95 Espada Dañosdaños de tierra :
94 Espada daños de fuego :
93 Espada daños neutrales :
92 Espada daños :
92 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
93 Espada Daños críticos :
92 Espada daños con trampas :
92 Espada Potencia Trampas :
92 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Espada resistencia al fuego :
92 Espada resistencia al agua :
92 Espada resistencia al aire :
92 Espada resistencia neutral :
92 Espada % resistencia a la tierra :
92 Espada % resistencia al fuego :
92 Espada % resistencia al agua :
92 Espada % resistencia al aire :
92 Espada % resistencia neutral :
92 Espada Resistencia Críticos- :
92 Espada resistencia al empuje :
93 Espada res. tierra en JcJ :
92 Espada res. fuego en JcJ :
92 Espada res. agua en JcJ :
92 Espada res. aire en JcJ :
92 Espada res. neutral en JcJ :
92 Espada % res. tierra en JcJ :
92 Espada % res. fuego en JcJ :
92 Espada % res. agua en JcJ :
92 Espada % res. aire en JcJ :
92 Espada % Res. Neutral JcJ :
92 Espada EfectosAgilidad :
90 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
90 Espada Esquiva pérdidas PA :
90 Espada al retiro de PM :
90 Espada Esquiva Pérdidas PM :
90 Espada ArmasDaños (tierra) :
138 Espada Daños (fuego) :
114 Espada Daños (neutral) :
194 Espada Roba PdV (tierra) :
91 Espada Roba PdV (fuego) :
90 Espada Roba PdV (agua) :
90 Espada Roba PdV (aire) :
90 Espada Roba PdV (neutral) :
93 Espada Dañosdaños de tierra :
92 Espada daños de fuego :
91 Espada daños neutrales :
90 Espada daños por empuje :
91 Espada Daños críticos :
90 Espada daños con trampas :
90 Espada Potencia Trampas :
90 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Espada resistencia al fuego :
90 Espada resistencia al agua :
90 Espada resistencia al aire :
90 Espada resistencia neutral :
90 Espada % resistencia a la tierra :
90 Espada % resistencia al fuego :
90 Espada % resistencia al agua :
90 Espada % resistencia al aire :
90 Espada % resistencia neutral :
90 Espada Resistencia Críticos- :
90 Espada resistencia al empuje :
91 Espada res. tierra en JcJ :
90 Espada res. fuego en JcJ :
90 Espada res. agua en JcJ :
90 Espada res. aire en JcJ :
90 Espada res. neutral en JcJ :
90 Espada % res. tierra en JcJ :
90 Espada % res. fuego en JcJ :
90 Espada % res. agua en JcJ :
90 Espada % res. aire en JcJ :
90 Espada % Res. Neutral JcJ :
90 Espada Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
71 Espada Daños (neutral) :
142 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños neutrales :
2 Espada daños :
2 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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