¿ Cuál espada para un Tymador Agua/Suerte de nivel 72 para "curas" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador agua de nivel 72 para suerte, curas y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y fuerza
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 75
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Vitalidad : -5Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 5Suerte : 14..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 16..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 63Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad : -20..-16Fuerza > 67Vitalidad > 34Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
100 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada curas :
100 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
140 Espada Daños (fuego) :
126 Espada Daños (neutral) :
193 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada Dañosdaños de tierra :
102 Espada daños de fuego :
101 Espada daños de agua :
102 Espada daños de aire :
101 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
101 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
101 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada EfectosFuerza :
151 Espada - Criterio 3 Suerte :
151 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Espada Esquiva pérdidas PA :
151 Espada al retiro de PM :
151 Espada Esquiva Pérdidas PM :
151 Espada ArmasDaños (tierra) :
183 Espada Daños (fuego) :
173 Espada Daños (neutral) :
218 Espada Roba PdV (tierra) :
151 Espada Roba PdV (fuego) :
151 Espada Roba PdV (agua) :
151 Espada Roba PdV (aire) :
151 Espada Roba PdV (neutral) :
154 Espada Dañosdaños de tierra :
153 Espada daños de fuego :
152 Espada daños de agua :
153 Espada daños de aire :
152 Espada daños neutrales :
151 Espada Reenvía daños :
151 Espada daños por empuje :
152 Espada Daños críticos :
151 Espada daños con trampas :
151 Espada Potencia Trampas :
151 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Espada resistencia al fuego :
151 Espada resistencia al agua :
151 Espada resistencia al aire :
151 Espada resistencia neutral :
151 Espada % resistencia a la tierra :
151 Espada % resistencia al fuego :
151 Espada % resistencia al agua :
151 Espada % resistencia al aire :
151 Espada % resistencia neutral :
151 Espada Resistencia Críticos- :
151 Espada resistencia al empuje :
152 Espada res. tierra en JcJ :
151 Espada res. fuego en JcJ :
151 Espada res. agua en JcJ :
151 Espada res. aire en JcJ :
151 Espada res. neutral en JcJ :
151 Espada % res. tierra en JcJ :
151 Espada % res. fuego en JcJ :
151 Espada % res. agua en JcJ :
151 Espada % res. aire en JcJ :
151 Espada % Res. Neutral JcJ :
151 Espada EfectosSuerte :
70 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Espada Esquiva pérdidas PA :
70 Espada al retiro de PM :
70 Espada Esquiva Pérdidas PM :
70 Espada curas :
70 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
128 Espada Daños (neutral) :
172 Espada Roba PdV (tierra) :
71 Espada Roba PdV (fuego) :
70 Espada Roba PdV (agua) :
70 Espada Roba PdV (aire) :
70 Espada Roba PdV (neutral) :
73 Espada Dañosdaños de tierra :
72 Espada daños de fuego :
71 Espada daños neutrales :
70 Espada daños por empuje :
71 Espada Daños críticos :
70 Espada daños con trampas :
70 Espada Potencia Trampas :
70 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Espada resistencia al fuego :
70 Espada resistencia al agua :
70 Espada resistencia al aire :
70 Espada resistencia neutral :
70 Espada % resistencia a la tierra :
70 Espada % resistencia al fuego :
70 Espada % resistencia al agua :
70 Espada % resistencia al aire :
70 Espada % resistencia neutral :
70 Espada Resistencia Críticos- :
70 Espada resistencia al empuje :
71 Espada res. tierra en JcJ :
70 Espada res. fuego en JcJ :
70 Espada res. agua en JcJ :
70 Espada res. aire en JcJ :
70 Espada res. neutral en JcJ :
70 Espada % res. tierra en JcJ :
70 Espada % res. fuego en JcJ :
70 Espada % res. agua en JcJ :
70 Espada % res. aire en JcJ :
70 Espada % Res. Neutral JcJ :
70 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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