¿ Cuál espada para un Tymador agua/suerte de nivel 68 para "GC" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador agua de nivel 68 para suerte, gc y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y daños con trampas.
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -10..-9Fuerza > 63Efectos
Suerte : 40Agilidad : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 9..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Sabiduría : -15..-12Fuerza > 51Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 12..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Vitalidad > 15Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
12 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Espada Esquiva pérdidas PA :
12 Espada al retiro de PM :
12 Espada Esquiva Pérdidas PM :
12 Espada ArmasDaños (tierra) :
72 Espada Daños (neutral) :
144 Espada Roba PdV (tierra) :
13 Espada Roba PdV (fuego) :
12 Espada Roba PdV (agua) :
12 Espada Roba PdV (aire) :
12 Espada Roba PdV (neutral) :
15 Espada Dañosdaños de tierra :
13 Espada daños de fuego :
13 Espada daños neutrales :
12 Espada daños por empuje :
13 Espada Daños críticos :
12 Espada daños con trampas :
12 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
12 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Espada resistencia al fuego :
12 Espada resistencia al agua :
12 Espada resistencia al aire :
12 Espada resistencia neutral :
12 Espada % resistencia a la tierra :
12 Espada % resistencia al fuego :
12 Espada % resistencia al agua :
12 Espada % resistencia al aire :
12 Espada % resistencia neutral :
12 Espada Resistencia Críticos- :
12 Espada resistencia al empuje :
13 Espada res. tierra en JcJ :
12 Espada res. fuego en JcJ :
12 Espada res. agua en JcJ :
12 Espada res. aire en JcJ :
12 Espada res. neutral en JcJ :
12 Espada % res. tierra en JcJ :
12 Espada % res. fuego en JcJ :
12 Espada % res. agua en JcJ :
12 Espada % res. aire en JcJ :
12 Espada % Res. Neutral JcJ :
12 Espada EfectosSuerte :
67 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
67 Espada Esquiva pérdidas PA :
67 Espada al retiro de PM :
67 Espada Esquiva Pérdidas PM :
67 Espada ArmasDaños (tierra) :
119 Espada Daños (neutral) :
166 Espada Roba PdV (tierra) :
68 Espada Roba PdV (fuego) :
67 Espada Roba PdV (agua) :
67 Espada Roba PdV (aire) :
67 Espada Roba PdV (neutral) :
70 Espada Dañosdaños de tierra :
69 Espada daños de fuego :
68 Espada daños neutrales :
67 Espada daños por empuje :
68 Espada Daños críticos :
67 Espada daños con trampas :
67 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
67 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Espada resistencia al fuego :
67 Espada resistencia al agua :
67 Espada resistencia al aire :
67 Espada resistencia neutral :
67 Espada % resistencia a la tierra :
67 Espada % resistencia al fuego :
67 Espada % resistencia al agua :
67 Espada % resistencia al aire :
67 Espada % resistencia neutral :
67 Espada Resistencia Críticos- :
67 Espada resistencia al empuje :
68 Espada res. tierra en JcJ :
67 Espada res. fuego en JcJ :
67 Espada res. agua en JcJ :
67 Espada res. aire en JcJ :
67 Espada res. neutral en JcJ :
67 Espada % res. tierra en JcJ :
67 Espada % res. fuego en JcJ :
67 Espada % res. agua en JcJ :
67 Espada % res. aire en JcJ :
67 Espada % Res. Neutral JcJ :
67 Espada EfectosSuerte :
77 Espada - Criterio 1 GC :
77 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
77 Espada Esquiva pérdidas PA :
77 Espada al retiro de PM :
77 Espada Esquiva Pérdidas PM :
77 Espada ArmasDaños (tierra) :
126 Espada Daños (fuego) :
101 Espada Daños (neutral) :
173 Espada Roba PdV (tierra) :
78 Espada Roba PdV (fuego) :
77 Espada Roba PdV (agua) :
77 Espada Roba PdV (aire) :
77 Espada Roba PdV (neutral) :
80 Espada Dañosdaños de tierra :
78 Espada daños de fuego :
78 Espada daños neutrales :
77 Espada daños por empuje :
78 Espada Daños críticos :
77 Espada Potencia Trampas :
77 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Espada resistencia al fuego :
77 Espada resistencia al agua :
77 Espada resistencia al aire :
77 Espada resistencia neutral :
77 Espada % resistencia a la tierra :
77 Espada % resistencia al fuego :
77 Espada % resistencia al agua :
77 Espada % resistencia al aire :
77 Espada % resistencia neutral :
77 Espada Resistencia Críticos- :
77 Espada resistencia al empuje :
78 Espada res. tierra en JcJ :
77 Espada res. fuego en JcJ :
77 Espada res. agua en JcJ :
77 Espada res. aire en JcJ :
77 Espada res. neutral en JcJ :
77 Espada % res. tierra en JcJ :
77 Espada % res. fuego en JcJ :
77 Espada % res. agua en JcJ :
77 Espada % res. aire en JcJ :
77 Espada % Res. Neutral JcJ :
77 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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