¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 72 para "daños (agua)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador aire de nivel 72 para agilidad, daños (agua) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y vitalidad.
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
109 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Espada Esquiva pérdidas PA :
109 Espada al retiro de PM :
109 Espada Esquiva Pérdidas PM :
109 Espada ArmasDaños (tierra) :
157 Espada Daños (fuego) :
131 Espada Daños (agua) :
109 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
207 Espada Roba PdV (tierra) :
109 Espada Roba PdV (fuego) :
109 Espada Roba PdV (agua) :
109 Espada Roba PdV (aire) :
109 Espada Roba PdV (neutral) :
111 Espada Dañosdaños de tierra :
111 Espada daños de fuego :
110 Espada daños de agua :
111 Espada daños de aire :
110 Espada daños neutrales :
109 Espada Reenvía daños :
109 Espada daños por empuje :
110 Espada Daños críticos :
109 Espada daños con trampas :
109 Espada Potencia Trampas :
109 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Espada resistencia al fuego :
109 Espada resistencia al agua :
109 Espada resistencia al aire :
109 Espada resistencia neutral :
109 Espada % resistencia a la tierra :
109 Espada % resistencia al fuego :
109 Espada % resistencia al agua :
109 Espada % resistencia al aire :
109 Espada % resistencia neutral :
109 Espada Resistencia Críticos- :
109 Espada resistencia al empuje :
110 Espada res. tierra en JcJ :
109 Espada res. fuego en JcJ :
109 Espada res. agua en JcJ :
109 Espada res. aire en JcJ :
109 Espada res. neutral en JcJ :
109 Espada % res. tierra en JcJ :
109 Espada % res. fuego en JcJ :
109 Espada % res. agua en JcJ :
109 Espada % res. aire en JcJ :
109 Espada % Res. Neutral JcJ :
109 Espada EfectosAgilidad :
154 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
154 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
154 Espada Esquiva pérdidas PA :
154 Espada al retiro de PM :
154 Espada Esquiva Pérdidas PM :
154 Espada ArmasDaños (tierra) :
188 Espada Daños (fuego) :
174 Espada Daños (neutral) :
227 Espada Roba PdV (tierra) :
154 Espada Roba PdV (fuego) :
154 Espada Roba PdV (agua) :
154 Espada Roba PdV (aire) :
154 Espada Roba PdV (neutral) :
156 Espada Dañosdaños de tierra :
156 Espada daños de fuego :
155 Espada daños de agua :
156 Espada daños de aire :
155 Espada daños neutrales :
154 Espada Reenvía daños :
154 Espada daños por empuje :
155 Espada Daños críticos :
154 Espada daños con trampas :
154 Espada Potencia Trampas :
154 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Espada resistencia al fuego :
154 Espada resistencia al agua :
154 Espada resistencia al aire :
154 Espada resistencia neutral :
154 Espada % resistencia a la tierra :
154 Espada % resistencia al fuego :
154 Espada % resistencia al agua :
154 Espada % resistencia al aire :
154 Espada % resistencia neutral :
154 Espada Resistencia Críticos- :
154 Espada resistencia al empuje :
155 Espada res. tierra en JcJ :
154 Espada res. fuego en JcJ :
154 Espada res. agua en JcJ :
154 Espada res. aire en JcJ :
154 Espada res. neutral en JcJ :
154 Espada % res. tierra en JcJ :
154 Espada % res. fuego en JcJ :
154 Espada % res. agua en JcJ :
154 Espada % res. aire en JcJ :
154 Espada % Res. Neutral JcJ :
154 Espada EfectosAgilidad :
114 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Espada Esquiva pérdidas PA :
114 Espada al retiro de PM :
114 Espada Esquiva Pérdidas PM :
114 Espada ArmasDaños (tierra) :
159 Espada Daños (fuego) :
135 Espada Daños (agua) :
114 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
218 Espada Roba PdV (tierra) :
115 Espada Roba PdV (fuego) :
114 Espada Roba PdV (agua) :
114 Espada Roba PdV (aire) :
114 Espada Roba PdV (neutral) :
117 Espada Dañosdaños de tierra :
116 Espada daños de fuego :
115 Espada daños de agua :
116 Espada daños de aire :
115 Espada daños neutrales :
114 Espada Reenvía daños :
114 Espada daños por empuje :
115 Espada Daños críticos :
114 Espada daños con trampas :
114 Espada Potencia Trampas :
114 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Espada resistencia al fuego :
114 Espada resistencia al agua :
114 Espada resistencia al aire :
114 Espada resistencia neutral :
114 Espada % resistencia a la tierra :
114 Espada % resistencia al fuego :
114 Espada % resistencia al agua :
114 Espada % resistencia al aire :
114 Espada % resistencia neutral :
114 Espada Resistencia Críticos- :
114 Espada resistencia al empuje :
115 Espada res. tierra en JcJ :
114 Espada res. fuego en JcJ :
114 Espada res. agua en JcJ :
114 Espada res. aire en JcJ :
114 Espada res. neutral en JcJ :
114 Espada % res. tierra en JcJ :
114 Espada % res. fuego en JcJ :
114 Espada % res. agua en JcJ :
114 Espada % res. aire en JcJ :
114 Espada % Res. Neutral JcJ :
114 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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