¿ Cuál espada para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 72 para "pa-" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador tierra de nivel 72 para Fuerza, PA- y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, PA- y Daños (tierra).
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 35Inteligencia > 35Agilidad > 35Suerte > 35Vitalidad > 70 Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8Daños (aire) : 4..8Daños (agua) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-11Efectos
Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8Daños (aire) : 4..8Daños (agua) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Vitalidad : -5Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 5Suerte : 14..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 16..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Fuerza > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 15..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
69 Espada Esquiva pérdidas PA :
69 Espada al retiro de PM :
69 Espada Esquiva Pérdidas PM :
69 Espada ArmasDaños (tierra) :
69 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
210 Espada Roba PdV (tierra) :
70 Espada Roba PdV (fuego) :
69 Espada Roba PdV (agua) :
69 Espada Roba PdV (aire) :
69 Espada Roba PdV (neutral) :
73 Espada PA- :
69 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
70 Espada daños de fuego :
70 Espada daños neutrales :
69 Espada daños por empuje :
70 Espada Daños críticos :
69 Espada daños con trampas :
69 Espada Potencia Trampas :
69 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Espada resistencia al fuego :
69 Espada resistencia al agua :
69 Espada resistencia al aire :
69 Espada resistencia neutral :
69 Espada % resistencia a la tierra :
69 Espada % resistencia al fuego :
69 Espada % resistencia al agua :
69 Espada % resistencia al aire :
69 Espada % resistencia neutral :
69 Espada Resistencia Críticos- :
69 Espada resistencia al empuje :
70 Espada res. tierra en JcJ :
69 Espada res. fuego en JcJ :
69 Espada res. agua en JcJ :
69 Espada res. aire en JcJ :
69 Espada res. neutral en JcJ :
69 Espada % res. tierra en JcJ :
69 Espada % res. fuego en JcJ :
69 Espada % res. agua en JcJ :
69 Espada % res. aire en JcJ :
69 Espada % Res. Neutral JcJ :
69 Espada EfectosFuerza :
140 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Espada Esquiva pérdidas PA :
140 Espada al retiro de PM :
140 Espada Esquiva Pérdidas PM :
140 Espada ArmasDaños (tierra) :
140 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
163 Espada Daños (neutral) :
233 Espada Roba PdV (tierra) :
140 Espada Roba PdV (fuego) :
140 Espada Roba PdV (agua) :
140 Espada Roba PdV (aire) :
140 Espada Roba PdV (neutral) :
144 Espada Dañosdaños de tierra :
141 Espada daños de fuego :
141 Espada daños de agua :
141 Espada daños de aire :
141 Espada daños neutrales :
140 Espada Reenvía daños :
140 Espada daños por empuje :
141 Espada Daños críticos :
140 Espada daños con trampas :
140 Espada Potencia Trampas :
140 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Espada resistencia al fuego :
140 Espada resistencia al agua :
140 Espada resistencia al aire :
140 Espada resistencia neutral :
140 Espada % resistencia a la tierra :
140 Espada % resistencia al fuego :
140 Espada % resistencia al agua :
140 Espada % resistencia al aire :
140 Espada % resistencia neutral :
140 Espada Resistencia Críticos- :
140 Espada resistencia al empuje :
141 Espada res. tierra en JcJ :
140 Espada res. fuego en JcJ :
140 Espada res. agua en JcJ :
140 Espada res. aire en JcJ :
140 Espada res. neutral en JcJ :
140 Espada % res. tierra en JcJ :
140 Espada % res. fuego en JcJ :
140 Espada % res. agua en JcJ :
140 Espada % res. aire en JcJ :
140 Espada % Res. Neutral JcJ :
140 Espada EfectosFuerza :
100 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (fuego) :
126 Espada Daños (neutral) :
193 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada PA- :
100 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
102 Espada daños de fuego :
101 Espada daños de agua :
102 Espada daños de aire :
101 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
101 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
101 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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