¿ Cuál espada para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 72 para "Daños (fuego)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador tierra de nivel 72 para fuerza, daños (fuego) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 73
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Espada Esquiva pérdidas PA :
33 Espada al retiro de PM :
33 Espada Esquiva Pérdidas PM :
33 Espada ArmasDaños (tierra) :
99 Espada Daños (fuego) :
33 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
174 Espada Roba PdV (tierra) :
34 Espada Roba PdV (fuego) :
33 Espada Roba PdV (agua) :
33 Espada Roba PdV (aire) :
33 Espada Roba PdV (neutral) :
37 Espada Dañosdaños de tierra :
35 Espada daños de fuego :
34 Espada daños neutrales :
33 Espada daños por empuje :
34 Espada Daños críticos :
33 Espada daños con trampas :
33 Espada Potencia Trampas :
33 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Espada resistencia al fuego :
33 Espada resistencia al agua :
33 Espada resistencia al aire :
33 Espada resistencia neutral :
33 Espada % resistencia a la tierra :
33 Espada % resistencia al fuego :
33 Espada % resistencia al agua :
33 Espada % resistencia al aire :
33 Espada % resistencia neutral :
33 Espada Resistencia Críticos- :
33 Espada resistencia al empuje :
34 Espada res. tierra en JcJ :
33 Espada res. fuego en JcJ :
33 Espada res. agua en JcJ :
33 Espada res. aire en JcJ :
33 Espada res. neutral en JcJ :
33 Espada % res. tierra en JcJ :
33 Espada % res. fuego en JcJ :
33 Espada % res. agua en JcJ :
33 Espada % res. aire en JcJ :
33 Espada % Res. Neutral JcJ :
33 Espada EfectosFuerza :
100 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
140 Espada Daños (neutral) :
193 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada Dañosdaños de tierra :
102 Espada daños de fuego :
101 Espada daños de agua :
102 Espada daños de aire :
101 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
101 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
101 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada EfectosFuerza :
126 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Espada Esquiva pérdidas PA :
126 Espada al retiro de PM :
126 Espada Esquiva Pérdidas PM :
126 Espada ArmasDaños (tierra) :
163 Espada Daños (fuego) :
126 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
219 Espada Roba PdV (tierra) :
126 Espada Roba PdV (fuego) :
126 Espada Roba PdV (agua) :
126 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Roba PdV (neutral) :
130 Espada Dañosdaños de tierra :
128 Espada daños de fuego :
127 Espada daños de agua :
128 Espada daños de aire :
127 Espada daños neutrales :
126 Espada Reenvía daños :
126 Espada daños por empuje :
127 Espada Daños críticos :
126 Espada daños con trampas :
126 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Espada resistencia al fuego :
126 Espada resistencia al agua :
126 Espada resistencia al aire :
126 Espada resistencia neutral :
126 Espada % resistencia a la tierra :
126 Espada % resistencia al fuego :
126 Espada % resistencia al agua :
126 Espada % resistencia al aire :
126 Espada % resistencia neutral :
126 Espada Resistencia Críticos- :
126 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
126 Espada res. fuego en JcJ :
126 Espada res. agua en JcJ :
126 Espada res. aire en JcJ :
126 Espada res. neutral en JcJ :
126 Espada % res. tierra en JcJ :
126 Espada % res. fuego en JcJ :
126 Espada % res. agua en JcJ :
126 Espada % res. aire en JcJ :
126 Espada % Res. Neutral JcJ :
126 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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