¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 195 para "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 195 para Inteligencia y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Resistencia Críticos-.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
727 Armas Daños (neutral) :
1702 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
47 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
1377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1380 Armas al retiro de PM :
1384 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1380 Armas ArmasDaños (tierra) :
1878 Armas Daños (fuego) :
1840 Armas Daños (neutral) :
2576 Armas Roba PdV (tierra) :
1386 Armas Roba PdV (fuego) :
1386 Armas Roba PdV (agua) :
1397 Armas Roba PdV (aire) :
1396 Armas Roba PdV (neutral) :
1398 Armas Dañosdaños de tierra :
1390 Armas daños de fuego :
1386 Armas daños de agua :
1394 Armas daños de aire :
1391 Armas daños neutrales :
1389 Armas Reenvía daños :
1377 Armas daños por empuje :
1382 Armas Daños críticos :
1381 Armas daños con trampas :
1381 Armas Potencia Trampas :
1384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1395 Armas resistencia al fuego :
1393 Armas resistencia al agua :
1388 Armas resistencia al aire :
1394 Armas resistencia neutral :
1398 Armas % resistencia a la tierra :
1386 Armas % resistencia al fuego :
1396 Armas % resistencia al agua :
1392 Armas % resistencia al aire :
1396 Armas % resistencia neutral :
1395 Armas Resistencia Críticos- :
1377 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1377 Armas res. fuego en JcJ :
1377 Armas res. agua en JcJ :
1377 Armas res. aire en JcJ :
1377 Armas res. neutral en JcJ :
1377 Armas % res. tierra en JcJ :
1377 Armas % res. fuego en JcJ :
1377 Armas % res. agua en JcJ :
1377 Armas % res. aire en JcJ :
1377 Armas % Res. Neutral JcJ :
1377 Armas EfectosInteligencia :
1366 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1371 Armas Esquiva pérdidas PA :
1371 Armas al retiro de PM :
1375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1369 Armas ArmasDaños (tierra) :
1868 Armas Daños (fuego) :
1829 Armas Daños (neutral) :
2573 Armas Roba PdV (tierra) :
1378 Armas Roba PdV (fuego) :
1375 Armas Roba PdV (agua) :
1388 Armas Roba PdV (aire) :
1388 Armas Roba PdV (neutral) :
1389 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1377 Armas daños de agua :
1388 Armas daños de aire :
1386 Armas daños neutrales :
1385 Armas Reenvía daños :
1366 Armas daños por empuje :
1371 Armas Daños críticos :
1370 Armas daños con trampas :
1370 Armas Potencia Trampas :
1374 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1388 Armas resistencia al fuego :
1384 Armas resistencia al agua :
1379 Armas resistencia al aire :
1384 Armas resistencia neutral :
1388 Armas % resistencia a la tierra :
1375 Armas % resistencia al fuego :
1386 Armas % resistencia al agua :
1382 Armas % resistencia al aire :
1388 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas resistencia al empuje :
1370 Armas res. tierra en JcJ :
1366 Armas res. fuego en JcJ :
1366 Armas res. agua en JcJ :
1366 Armas res. aire en JcJ :
1366 Armas res. neutral en JcJ :
1366 Armas % res. tierra en JcJ :
1366 Armas % res. fuego en JcJ :
1366 Armas % res. agua en JcJ :
1366 Armas % res. aire en JcJ :
1366 Armas % Res. Neutral JcJ :
1366 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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