¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 195 para "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 195 para Inteligencia y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Iniciativa.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
96 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
101 Armas Esquiva pérdidas PA :
103 Armas al retiro de PM :
106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
101 Armas ArmasDaños (tierra) :
798 Armas Daños (neutral) :
1719 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
128 Armas Roba PdV (agua) :
121 Armas Roba PdV (aire) :
120 Armas Roba PdV (neutral) :
120 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
121 Armas daños neutrales :
117 Armas daños por empuje :
102 Armas daños con trampas :
97 Armas Potencia Trampas :
99 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
130 Armas resistencia neutral :
127 Armas % resistencia a la tierra :
114 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
118 Armas % resistencia al aire :
128 Armas % resistencia neutral :
117 Armas Resistencia Críticos- :
107 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas EfectosInteligencia :
1366 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1371 Armas Esquiva pérdidas PA :
1371 Armas al retiro de PM :
1375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1369 Armas ArmasDaños (tierra) :
1868 Armas Daños (fuego) :
1829 Armas Daños (neutral) :
2573 Armas Roba PdV (tierra) :
1378 Armas Roba PdV (fuego) :
1375 Armas Roba PdV (agua) :
1388 Armas Roba PdV (aire) :
1388 Armas Roba PdV (neutral) :
1389 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1377 Armas daños de agua :
1388 Armas daños de aire :
1386 Armas daños neutrales :
1385 Armas Reenvía daños :
1366 Armas daños por empuje :
1371 Armas Daños críticos :
1370 Armas daños con trampas :
1370 Armas Potencia Trampas :
1374 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1388 Armas resistencia al fuego :
1384 Armas resistencia al agua :
1379 Armas resistencia al aire :
1384 Armas resistencia neutral :
1388 Armas % resistencia a la tierra :
1375 Armas % resistencia al fuego :
1386 Armas % resistencia al agua :
1382 Armas % resistencia al aire :
1388 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas Resistencia Críticos- :
1377 Armas resistencia al empuje :
1370 Armas res. tierra en JcJ :
1366 Armas res. fuego en JcJ :
1366 Armas res. agua en JcJ :
1366 Armas res. aire en JcJ :
1366 Armas res. neutral en JcJ :
1366 Armas % res. tierra en JcJ :
1366 Armas % res. fuego en JcJ :
1366 Armas % res. agua en JcJ :
1366 Armas % res. aire en JcJ :
1366 Armas % Res. Neutral JcJ :
1366 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1438 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1438 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1442 Armas Esquiva pérdidas PA :
1442 Armas al retiro de PM :
1443 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1440 Armas ArmasDaños (tierra) :
1934 Armas Daños (fuego) :
1899 Armas Daños (neutral) :
2590 Armas Roba PdV (tierra) :
1449 Armas Roba PdV (fuego) :
1446 Armas Roba PdV (agua) :
1456 Armas Roba PdV (aire) :
1456 Armas Roba PdV (neutral) :
1457 Armas Dañosdaños de tierra :
1451 Armas daños de fuego :
1447 Armas daños de agua :
1455 Armas daños de aire :
1453 Armas daños neutrales :
1453 Armas Reenvía daños :
1438 Armas daños por empuje :
1443 Armas Daños críticos :
1440 Armas daños con trampas :
1439 Armas Potencia Trampas :
1441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1455 Armas resistencia al fuego :
1454 Armas resistencia al agua :
1449 Armas resistencia al aire :
1453 Armas resistencia neutral :
1455 Armas % resistencia a la tierra :
1445 Armas % resistencia al fuego :
1453 Armas % resistencia al agua :
1451 Armas % resistencia al aire :
1454 Armas % resistencia neutral :
1451 Armas Resistencia Críticos- :
1443 Armas resistencia al empuje :
1442 Armas res. tierra en JcJ :
1438 Armas res. fuego en JcJ :
1438 Armas res. agua en JcJ :
1438 Armas res. aire en JcJ :
1438 Armas res. neutral en JcJ :
1438 Armas % res. tierra en JcJ :
1438 Armas % res. fuego en JcJ :
1438 Armas % res. agua en JcJ :
1438 Armas % res. aire en JcJ :
1438 Armas % Res. Neutral JcJ :
1438 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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