
¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 195 para "potencia trampas" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 195 para inteligencia, potencia trampas y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y daños.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
125 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
124 Armas ArmasDaños (tierra) :
818 Armas Daños (neutral) :
1727 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
147 Armas Roba PdV (agua) :
141 Armas Roba PdV (aire) :
137 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
139 Armas daños de fuego :
152 Armas daños neutrales :
145 Armas daños :
118 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
125 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
119 Armas Potencia Trampas :
118 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Armas resistencia al fuego :
147 Armas resistencia al agua :
148 Armas resistencia al aire :
148 Armas resistencia neutral :
151 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
137 Armas % resistencia al aire :
148 Armas % resistencia neutral :
133 Armas Resistencia Críticos- :
135 Armas resistencia al empuje :
123 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas EfectosInteligencia :
1452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1457 Armas Esquiva pérdidas PA :
1457 Armas al retiro de PM :
1461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1455 Armas ArmasDaños (tierra) :
1947 Armas Daños (fuego) :
1909 Armas Daños (neutral) :
2595 Armas Roba PdV (tierra) :
1459 Armas Roba PdV (fuego) :
1461 Armas Roba PdV (agua) :
1468 Armas Roba PdV (aire) :
1465 Armas Roba PdV (neutral) :
1466 Armas Dañosdaños de tierra :
1469 Armas daños de fuego :
1463 Armas daños de agua :
1474 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1471 Armas daños :
1452 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1457 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1469 Armas resistencia al fuego :
1464 Armas resistencia al agua :
1462 Armas resistencia al aire :
1462 Armas resistencia neutral :
1469 Armas % resistencia a la tierra :
1459 Armas % resistencia al fuego :
1466 Armas % resistencia al agua :
1464 Armas % resistencia al aire :
1467 Armas % resistencia neutral :
1462 Armas Resistencia Críticos- :
1463 Armas resistencia al empuje :
1456 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas EfectosInteligencia :
1374 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1379 Armas Esquiva pérdidas PA :
1379 Armas al retiro de PM :
1383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1377 Armas ArmasDaños (tierra) :
1875 Armas Daños (fuego) :
1837 Armas Daños (neutral) :
2575 Armas Roba PdV (tierra) :
1385 Armas Roba PdV (fuego) :
1383 Armas Roba PdV (agua) :
1396 Armas Roba PdV (aire) :
1396 Armas Roba PdV (neutral) :
1396 Armas Dañosdaños de tierra :
1390 Armas daños de fuego :
1385 Armas daños de agua :
1396 Armas daños de aire :
1393 Armas daños neutrales :
1392 Armas Reenvía daños :
1374 Armas daños por empuje :
1379 Armas Daños críticos :
1378 Armas daños con trampas :
1375 Armas Potencia Trampas :
1374 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1396 Armas resistencia al fuego :
1391 Armas resistencia al agua :
1387 Armas resistencia al aire :
1390 Armas resistencia neutral :
1394 Armas % resistencia a la tierra :
1382 Armas % resistencia al fuego :
1394 Armas % resistencia al agua :
1390 Armas % resistencia al aire :
1395 Armas % resistencia neutral :
1392 Armas Resistencia Críticos- :
1384 Armas resistencia al empuje :
1378 Armas res. tierra en JcJ :
1374 Armas res. fuego en JcJ :
1374 Armas res. agua en JcJ :
1374 Armas res. aire en JcJ :
1374 Armas res. neutral en JcJ :
1374 Armas % res. tierra en JcJ :
1374 Armas % res. fuego en JcJ :
1374 Armas % res. agua en JcJ :
1374 Armas % res. aire en JcJ :
1374 Armas % Res. Neutral JcJ :
1374 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
186Nivel : 186Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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