¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 111 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 111 para daños (neutral).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad : -15..-12Fuerza > 105Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 9..30Inteligencia : 15..55Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 21..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 115Vitalidad > 29Efectos
Suerte : 4..10Vitalidad : 13..35Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
1280 Armas Esquiva pérdidas PA :
1280 Armas al retiro de PM :
1283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1282 Armas ArmasDaños (tierra) :
1783 Armas Daños (fuego) :
1899 Armas Daños (neutral) :
1280 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1283 Armas Roba PdV (fuego) :
1288 Armas Roba PdV (agua) :
1284 Armas Roba PdV (aire) :
1283 Armas Roba PdV (neutral) :
1288 Armas Dañosdaños de tierra :
1282 Armas daños de fuego :
1284 Armas daños de agua :
1284 Armas daños de aire :
1283 Armas daños neutrales :
1280 Armas Reenvía daños :
1280 Armas daños por empuje :
1281 Armas Daños críticos :
1280 Armas daños con trampas :
1281 Armas Potencia Trampas :
1281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1291 Armas resistencia al fuego :
1286 Armas resistencia al agua :
1287 Armas resistencia al aire :
1286 Armas resistencia neutral :
1289 Armas % resistencia a la tierra :
1280 Armas % resistencia al fuego :
1280 Armas % resistencia al agua :
1282 Armas % resistencia al aire :
1283 Armas % resistencia neutral :
1282 Armas Resistencia Críticos- :
1282 Armas resistencia al empuje :
1280 Armas res. tierra en JcJ :
1280 Armas res. fuego en JcJ :
1280 Armas res. agua en JcJ :
1280 Armas res. aire en JcJ :
1280 Armas res. neutral en JcJ :
1280 Armas % res. tierra en JcJ :
1280 Armas % res. fuego en JcJ :
1280 Armas % res. agua en JcJ :
1280 Armas % res. aire en JcJ :
1280 Armas % Res. Neutral JcJ :
1280 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
505 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
1280 Armas Esquiva pérdidas PA :
1280 Armas al retiro de PM :
1283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1282 Armas ArmasDaños (tierra) :
1783 Armas Daños (fuego) :
1899 Armas Daños (neutral) :
1280 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1283 Armas Roba PdV (fuego) :
1288 Armas Roba PdV (agua) :
1284 Armas Roba PdV (aire) :
1283 Armas Roba PdV (neutral) :
1288 Armas Dañosdaños de tierra :
1282 Armas daños de fuego :
1284 Armas daños de agua :
1284 Armas daños de aire :
1283 Armas daños neutrales :
1280 Armas Reenvía daños :
1280 Armas daños por empuje :
1281 Armas Daños críticos :
1280 Armas daños con trampas :
1281 Armas Potencia Trampas :
1281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1291 Armas resistencia al fuego :
1286 Armas resistencia al agua :
1287 Armas resistencia al aire :
1286 Armas resistencia neutral :
1289 Armas % resistencia a la tierra :
1280 Armas % resistencia al fuego :
1280 Armas % resistencia al agua :
1282 Armas % resistencia al aire :
1283 Armas % resistencia neutral :
1282 Armas Resistencia Críticos- :
1282 Armas resistencia al empuje :
1280 Armas res. tierra en JcJ :
1280 Armas res. fuego en JcJ :
1280 Armas res. agua en JcJ :
1280 Armas res. aire en JcJ :
1280 Armas res. neutral en JcJ :
1280 Armas % res. tierra en JcJ :
1280 Armas % res. fuego en JcJ :
1280 Armas % res. agua en JcJ :
1280 Armas % res. aire en JcJ :
1280 Armas % Res. Neutral JcJ :
1280 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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