¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 111 para "Sabiduría" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 111 para Vitalidad, Sabiduría y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Sabiduría y daños de aire.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
827 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
827 Armas Esquiva pérdidas PA :
828 Armas al retiro de PM :
828 Armas Esquiva Pérdidas PM :
829 Armas ArmasDaños (tierra) :
1203 Armas Daños (fuego) :
1312 Armas Daños (neutral) :
1759 Armas Roba PdV (tierra) :
830 Armas Roba PdV (fuego) :
835 Armas Roba PdV (agua) :
832 Armas Roba PdV (aire) :
831 Armas Roba PdV (neutral) :
837 Armas Dañosdaños de tierra :
828 Armas daños de fuego :
830 Armas daños de aire :
827 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
829 Armas daños por empuje :
828 Armas Daños críticos :
828 Armas daños con trampas :
828 Armas Potencia Trampas :
828 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
843 Armas resistencia al fuego :
841 Armas resistencia al agua :
841 Armas resistencia al aire :
841 Armas resistencia neutral :
843 Armas % resistencia a la tierra :
829 Armas % resistencia al fuego :
831 Armas % resistencia al agua :
831 Armas % resistencia al aire :
832 Armas % resistencia neutral :
831 Armas Resistencia Críticos- :
828 Armas resistencia al empuje :
827 Armas res. tierra en JcJ :
827 Armas res. fuego en JcJ :
827 Armas res. agua en JcJ :
827 Armas res. aire en JcJ :
827 Armas res. neutral en JcJ :
827 Armas % res. tierra en JcJ :
827 Armas % res. fuego en JcJ :
827 Armas % res. agua en JcJ :
827 Armas % res. aire en JcJ :
827 Armas % Res. Neutral JcJ :
827 Armas EfectosVitalidad :
947 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
947 Armas Esquiva pérdidas PA :
948 Armas al retiro de PM :
948 Armas Esquiva Pérdidas PM :
949 Armas ArmasDaños (tierra) :
1317 Armas Daños (fuego) :
1418 Armas Daños (neutral) :
1819 Armas Roba PdV (tierra) :
948 Armas Roba PdV (fuego) :
950 Armas Roba PdV (agua) :
950 Armas Roba PdV (aire) :
950 Armas Roba PdV (neutral) :
951 Armas Dañosdaños de tierra :
948 Armas daños de fuego :
950 Armas daños de aire :
947 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
949 Armas daños por empuje :
947 Armas Daños críticos :
948 Armas daños con trampas :
947 Armas Potencia Trampas :
947 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
959 Armas resistencia al fuego :
957 Armas resistencia al agua :
958 Armas resistencia al aire :
958 Armas resistencia neutral :
960 Armas % resistencia a la tierra :
948 Armas % resistencia al fuego :
949 Armas % resistencia al agua :
948 Armas % resistencia al aire :
948 Armas % resistencia neutral :
950 Armas Resistencia Críticos- :
948 Armas resistencia al empuje :
948 Armas res. tierra en JcJ :
947 Armas res. fuego en JcJ :
947 Armas res. agua en JcJ :
947 Armas res. aire en JcJ :
947 Armas res. neutral en JcJ :
947 Armas % res. tierra en JcJ :
947 Armas % res. fuego en JcJ :
947 Armas % res. agua en JcJ :
947 Armas % res. aire en JcJ :
947 Armas % Res. Neutral JcJ :
947 Armas EfectosVitalidad :
1555 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1555 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1555 Armas Esquiva pérdidas PA :
1556 Armas al retiro de PM :
1555 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1557 Armas ArmasDaños (tierra) :
1819 Armas Daños (fuego) :
1913 Armas Daños (neutral) :
2206 Armas Roba PdV (tierra) :
1556 Armas Roba PdV (fuego) :
1557 Armas Roba PdV (agua) :
1557 Armas Roba PdV (aire) :
1558 Armas Roba PdV (neutral) :
1557 Armas Dañosdaños de tierra :
1558 Armas daños de fuego :
1559 Armas daños de agua :
1559 Armas daños neutrales :
1556 Armas Reenvía daños :
1555 Armas daños por empuje :
1556 Armas Daños críticos :
1556 Armas daños con trampas :
1555 Armas Potencia Trampas :
1555 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1565 Armas resistencia al fuego :
1564 Armas resistencia al agua :
1565 Armas resistencia al aire :
1565 Armas resistencia neutral :
1566 Armas % resistencia a la tierra :
1556 Armas % resistencia al fuego :
1557 Armas % resistencia al agua :
1556 Armas % resistencia al aire :
1556 Armas % resistencia neutral :
1557 Armas Resistencia Críticos- :
1556 Armas resistencia al empuje :
1556 Armas res. tierra en JcJ :
1555 Armas res. fuego en JcJ :
1555 Armas res. agua en JcJ :
1555 Armas res. aire en JcJ :
1555 Armas res. neutral en JcJ :
1555 Armas % res. tierra en JcJ :
1555 Armas % res. fuego en JcJ :
1555 Armas % res. agua en JcJ :
1555 Armas % res. aire en JcJ :
1555 Armas % Res. Neutral JcJ :
1555 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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